だからwww
耳の位置どうなのwwww
麦わら帽子の形まで変えることある?www
新しインド風のお部屋見せてもらった!!!豪華!!!
みおんさんありがとおおおお!!!!!✨✨✨

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色塗り上手すぎだよwすげぇ
ポイント:えの描き方
1、○を書いて中心線で左右対称になるようにする。
2、横軸と縦軸の交点が鼻、そこから逆三角形の点が目の位置、(左右対称)
3、ケモ耳の位置はカチューシャをつける位置(おでこの付け根あたり)
4、顔の比率はおでこから1:1

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色塗ってると細かい塗り残しとかで結構細部まで見るから、毎回直しが出てくる。
今回は顔の輪郭や耳の位置などが悪かった。まだ自分が気がつかないだけで違和感はあると思うが、これをベースに塗っていく。

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みぃちゃんの角と耳の位置が毎度毎度ブレるのでこれで固定にしましたっていうだけの設定資料です
ついでに歯とかお口の特徴設定も考えておいた(vore勢のさが)

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わかるうう!やっぱもみあげあると落ち着くよね♪(´ω`*)
あ、けどね最近ガンダムビルドダイバーズのキャラページに獣耳キャラいるの知って見てたらさ、アシャという子なんだけど。
もみあげフワっと浮いた時の人間耳の位置がそんなに気にならない描き方で、頬の毛で上手くカバーされてて感動した!

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3枚目はイリヤスフィールの模写。
模写って楽しいね、自分の画力が高いと錯覚するw
食い入るように見ながら描いて思ってたけど模写してても画力上がらない気がしてきた。目の位置とか肩の場所、耳の位置とかをホウホウと見ながらやればいいのか?模写で何を学べばいいんだ。模写2枚目で分からなくなる

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上向き森藍子

…耳の位置とか大丈夫?
教えて偉い人ー!!!!!

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耳の位置正解

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Chilotheriumの生体復元4!
首から腰にかけてのライン・耳の位置と大きさ・蹄の大きさと足裏の形状を修正しました。どうですか?

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大幅に狂ってるわけではないけど可愛くなかった顔を漫画素材工房さんの顔素材と比較して修正。耳の位置と目鼻口の角度がおかしかった。こればっかりは微妙な調節がものをいうしすぐに直せそうもないのでお手本印刷して比較しながら描いたほうがいいかも。

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今は昔と今の絵の比較が流行りなのかしら?🤔
こう比べるとだいぶ違うなぁ🤔

男の時の姿がかなり変わった…
あと耳の位置🥺
横だと違和感ありすぎて上に持ってきたんだよね😌

←3年前2枚
現在2枚→

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5巡目の修正版、恒例のBefore → After
1. 両耳の位置を手前に動かし
2. 後ろの光源を意識して逆光感を出し
3. 画面手前の靴と尻尾をぼかしつつ
4. 床を掃除して
5. ノイズ加工をほんの少し入れた
まとまりがちょっとは出たかな?という印象。いいねRT、アドバイスやコメントありがとうございました!

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和製KV-2修正のあれこれ
資料の追加に伴い、砲耳の位置をほんの少しだけ修正
さらに念のためKV-2量産型砲塔の画像を作成して、搭載砲を変更し、和風に弄ってみるけれど・・・砲楯の小型化はやはり無理っぽい
駐退機がネックになっている

砲耳の位置を根本的に弄るか、砲楯の形を変えるか・・・

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耳の位置と大きさと形で迷うの巻。これが今日の答えだ…

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なんと!うさぎちゃんのお団子とタヌキ君の耳の位置が決定的に違っているとはッ!? (あとから気づいたのよ)
いいカンジに描けた。ロゴもそれっぽく、そして三者三様の表情


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4日目…!!昨日の目の形が個人的に好きだったのでめちゃがんばって同じ形にできて満足…でも口がまだ気に入らない…あとまだ耳の位置高め…頑張ります!

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先日のゆづさん、3Dの頭部を確認しつつ添削。この角度にしちゃ後頭部が膨らみ過ぎてた。耳の位置も気をつけないとー💧

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はるき描いたの見て気づいた
わい耳の位置低っ。

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数日たったけど、違和感を修正した。額の位置もちょっと怪しかったから今日は素体で描いてみた。輪郭はちょっと丸っぽくなってしまうけど、陰で細く見えさせることができたらいいなあって思ってる。耳の位置も気にしてみた。

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ルナちゃんの人形の耳の位置のせいでサイヤ人の戦闘服みたいな肩パットにしか見えなかったwwwwwwwwwwww

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