画質 高画質

結局胴体前面はほとんど作り直しだった。腕も違うので結構大変そう・・・

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高級ガチャ、相性悪いのか胴体が長くなってしまう。これはわりかし良いやつ

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今日はこの辺で、胴体がほぼできたかな?

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なるほどなるほど・・・。
SRPG用の超巨大歩行キャラである胴体・右腕・左腕を作るには、
240×240か、240×288の本体と、
144×192か、144×240の腕を
作る必要があるのか・・・。
昆虫の資料を集める必要がありそうだし、
面倒そうだから後回しにするか・・・。

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毛の流れが乙になってきた。
肩と足の付け根に違和感がある(胴体のほとんどじゃないか

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ばっどがーるの胴体がやべえ女を描きました!私が!

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胴体描けないので隠しましょう…🐱

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パンクハザード編の再現度

チョッパーと同行する巨人サイズの子供
モチャ→アトラス

暴れる巨人サイズの子供
その他の子供→セラフィム

急に大人になる王子
モモの助→ボニー

首と胴体が切り離されても喋るヤツ
錦えもん→ピタゴラス

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 新章【全11話】視聴了

あれ?ダンまちってこんな残虐なシーンあったっけ?

と思うくらい、胴体真っ二つになったり、腕がふっとんだり、血がドバドバ出たりと、破壊者のチートな強さが際立った1クール目

満身創痍で行き着く先はダンジョン深層☠️

絶体絶命すぎる展開で目が離せない

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今日の状態異常ばら撒きドラゴンその2

ウイルス撒きそうな気がする。

よく考えると胴体の気泡っぽい部分以外は
わりとベーシックなデザインだと思うが
カラーリングが結構お気に入り。
清潔感の白と、血の赤だから医的なイメージが湧いたのかも

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とりあえず今日のハードウェーザーとしてモンテネグロのゴルゴースト。乗り手がメデューサモチーフ故に蛇=梯子となってようやく消防車モチーフの機体となった。梯子の可動範囲と干渉しそうなのもあって頭はあえて胴体に移したが、個人的に何か頭のない機体地味に好きだったりしてる。

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なぜか胴体の氷だけ溶けた
「氷ピクミン」

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とりあえずなんも考えんで手癖でええところからやっつけとく。胴体ボデのコアパーツはでこぼこセンシチブすぎて成型危なそうなからダボ凸向きいれたほうがええかもな。スカートはもう面倒なのでただの丸棒でさしこんだろかな🤔

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自分が描く兄さんと向き合ってたけど輪郭が丸いのと胴体太めでむっちりしちまうのかもしれん。輪郭シュッとさせるの意識するか…

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胴体のみの構図▶︎髪▶︎服▶︎顔の順でラフってます
このイラスト過去と現在?の対比ってことで加工の度合いとか結構違うようにしてるけど果たして気づいた人は存在するのか……(´˘`*)そこに触れてくれた人はいなかった希ガス……

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ハカイジュウオーの尻尾をランスモードに変形!手に持たせます(無改造で可)
バトルシーザーロボの背中に増設したジョイントにハカイジュウオーの腕を接続し、ハカイジュウオーの胴体をバックパックに❗

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硬い食感を噛みしめればグレープとマスカットの味わいがほとばしるグミ。今日は30分間作業して残りの15分はマーシャルターミナスのビークルモードを描いていた。股間部分を描いたがトランスモデルが手元になくて難しかったし胴体に隠れるのでお見せはできない。

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胴体怖くて描けなかったけど
初のこうやって描く絵がぽこべぇ!

風真に届け!!!()

(再度上げ直しです)

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