//=time() ?>
today i made this👇
created in #blender3d
I still have a lot to learn in blender but it's a lot of fun🤓
@yooodaka blenderで宝石の付いた指輪をマテリアル設定までしたんですが、可能な限りありのままの質感でunityに持っていきたく!だけども何もしないままunityに持って行っても当然こうはならないので質感の情報をベイクする必要があるのでは、と推察しました!が、よくわからんのです。
happy new year! i made this in blender last year and then put through mixamo because i did not want to weight paint the skirt. maybe i will revisit this someday
villages are 2d but majo is 3d 🤔 should i make them all 3d or 2d or its fine?
#gamedev #indiegamedev #indiedev #d #gaming #indiegames #gamedevelopment #gameart #videogame #art #pixelart #gamedeveloper #indiegamedeveloper #indiegaming #blender #GodotEngine
そもそも本格的にCG業考えてる人が
blenderや3DMAXで試行錯誤してる時に
俺は一人GooglesketchUPでロボットを作り
他の人が出来ない事がやれてる事を才能あると思い込んで半ばそんな己に酔ってたのも大きい・・・
需要の無い共有能力も無いソフトでコツコツして
話が来るわけねーだろが・・・。