を配置してカメラをセット の画像出力😋
It's a process of rendering and making an illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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30日目🎉
ローポリハウスが伸びてて嬉しい!

ライティングを直したついでに、土地と木のコントラストをつけるために砂漠にしてみました🐫(季節w)

ノードも手探りでいじってみたけど、砂っぽさ出てるかな?

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28日目。

ローポリハウスとりあえず形になりましたー!
アイソメライティング難しい・・・!😹

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blenderで製作した3Dオブジェクトをクリスタに読み込むと基本真っ暗、選択するとうっすら見えるんですが、これの直し方どなたか存じて無いですかね。。



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を配置してカメラをセット の画像出力そのまま😋
It's a process of rendering and making an illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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を配置してカメラをセット の画像出力そのまま😋
It's a process of rendering and making an illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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200いいねありがとうございます!
調子に乗って全方向カバさん。
静止画よりテカテカ具合がよくわかってかわいいでしょ。
丹精込めた茶色いおしりが通りますよォ

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例えば漫画用に単色で設定しているモデルでも、机の天板やフレームに異なるマテリアルを設定しておくと後から部分的に選択して加筆したい場合に便利です。

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を配置してカメラをセット の画像出力そのまま😋
It's a process of rendering and making an illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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Here's what the normals look like. Definitely need to fix a few things, but still pretty happy with the results when being run through a toon shader so it's progress 😁

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Wanted to test something that'd be rattling around in the back of my brain after I saw normal experiments.

Still need to fine tune some of the math but here's a different version of the genned + texture normals

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Plus a quick ss of the scene WIP

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3D model commission for ✨✨

Who loves big paws ? Me too ! Can I touch it or get a patpat? 🥺✨ (u///u)
Also congratulation on your debut !! 🥳

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😤 ah so much progress this stream... tho were not done yet, gotta do some rigging BUT WE ARE SO CLOSE TO FINISHING 😩

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7日目・作品no.14
「夜明け前の交差点」Isometric ver.

平行投影と、制作画面を再投稿。
 


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Modeling one of my old characters to test some vtuber stuff 🤔

Forgot how much I loved this character though. Can't wait to finish the hair and start texturing tomorrow 😁

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