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#神使のお絵かき日誌
1023日1543(+51)💮
【内容】昨日の配信続き、アップとクロッキー、アタリ調整
【習得】ラフの段階で影をつけて線画が描きやすくなる。アウトラインだけ線画太くした。
【良】クロッキーじゃけどかなり数がこなせたのじゃ
【悪】服の練習などできていない。要練習。
さっき、スナップショットの告知画像を左の状態でNissyに確認出したら『なんか微妙だね』って言われて修正したんだけど、確かにアウトライン細いとクオリティ落ちる気がする。見慣れてるかどうかの問題もあると思うけど、アウトライン太めと途切れ線がある方がしっくりくる。
@marusinzan カクさんがマルさんに?w
アウトラインを太くしたバージョン。
グッズを作るなら、アウトラインは太いほうが
見栄えいいので。
かのんさん!(@tarocha_oko )試作させてくれてありがとう!アウトラインなし表現はなかなか難しいことがわかったわ…♡ https://t.co/oQG1FGCMxk
青のアウトライン 読了
ネタバレあり
面白かった!評判良かったので期待はしてましたが、こんなに胸踊る作品だったとは...!
常に苦悩し天才に振り回されながら、天才と並び立ち追い抜き約束を果たすために絵を描き続ける凡人の、挑戦の物語。
表紙の子の予想の斜め上をいく破天荒さと主人公のあまり↓
洋服のミラーを適応させてアシンメトリー部分を作成。
服の情報量が少し上がったので、
クオリティが上がった気がする😊
身体に黒のアウトラインを適応
ぼやけてたのが、引き締まった感ある😉
顔も適応したかったけど下まつげに黒ラインが入って修正中🥲
#Blender #blender初心者 #b3d #CG #3DCG
ペンの太さ変わるとだいぶ雰囲気とか変わるよなっていう比較
・1枚目:(多分)太さ3.5くらいで描いてる+アウトラインを太めにしている
・2枚目:Gペン(ソフト)2.5 アウトラインの補正なし
アンケートさくまだったから
さくまくん取り掛かったけど
等身(ほぼ)全身にすると小さいからかなりの拡大からはじまる
私目から描いてその他調整するんやけど(顔パーツ似てたら大体いける)
アウトライン元絵と合致の人ってどうやって描いてるんやろ…アタリかかれへんからその観察力欲しい!
仮面ライダー龍騎からライアをアイコンに。
おかしい…ナイトやゾルダのアウトラインの方が着手早かったはずなのに…あと、ガイ…。
リュウガは最悪お茶を濁せるんだけれど、トリは王蛇かなぁ。
大穴でアビス?おめぇ出典龍騎じゃねーから!
#仮面ライダー龍騎20周年 #pixelart
10/11 #マダミスウィッカ
これまたビジュアル、アウトライン共に魅力的な作品。
作者様GMのお陰でこの世界観を十二分に堪能できました、作品の解釈というものはやはり大切ですねね。作品やプレイングに対する接し方が大好きです。
作者メェェさん、同卓の皆様に感謝!
https://t.co/J1G8dvy2sm
#世界私の絵柄変わりすぎだろ選手権
Twitterで呟いたイラストです♪
1:線が細く端まで描かないスタイルでした。
2:頭身高めの全体像を描くも時間がかかることが性に合わず中止。。
3:ミニキャラを描き始めてアウトラインを太く描く今のスタイルに!
4:現在は集合絵にハマり中です✨
はいアウトラインです。
さっぱりしてます。
ひなわちゃんの鉄砲の意匠がなかなか定まりません。
内からくり、5~6匁想定の八角銃身、目釘なしの2つバンド固定