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シェーディングとかまだ色々アレですがひとまず出力に成功したお祝いに明日の夜あたりバニえも君2号が3号ちゃんの体を借りてあそぶ配信しますね https://t.co/sWIgP8O4RL
ハイライトとシェーディングは一歩間違うと地獄、上手く入れると光と陰を味方につけられます🔥雑誌に書かれている入れ方は輪郭が元々整った人用の入れ方。それを鵜呑みにしてはいけません!🙅♀️ご自身の顔タイプに合った入れ方を見つけてください!
#美容垢さんと繋がりたい
#美容垢
@chair_mold シェーディングのところにあるじゃろ、blenderでベイクすれば使えるけど
ここ最近はサブスタンスペインターでベイクして付けちゃうから俺も実はblenderでベイクしたことがない(´・ω・`)
アバター制作の進捗ー
めっちゃかっこかわいい雰囲気出してると思う!
トゥーンシェーディングして影のでき方をなんとなく確認したりとか。
法線編集しないと顔に不自然な陰ができるな。
どんな直し方があるのかな?
WHoMEE ちっちゃ顔シャドウ
小田切ヒロさんいわく
「ハイライトは美人度を増すもの
ローライトは美人の雰囲気を増幅させるもの」
という訳で評判良いフーミーのシェーディング買ってみた
赤くない汚くならない「影感」
適当に入れただけで顔小さくなって感動。こめかみに入れるのはダメ。老け感増す
マテリアルでトゥーンシェーディングっぽくするのは治ったが、freestyleがどうにも直らんかったので、結局モデルをfbxでエクスポートしてやり直したら、一応治った。
この間作った毛玉をレンダリングしてみたよ。
なにこれ全然違うやんww
左側がシェーディングのレンダー。
右が17分くらいかけてレンダリングしたやつ。
Cyclesレンダー凄くね?
こんな単純な事で喜べる僕はなんつーかお手軽ww
こちらのゆーこの影の入り方とかは、UTS2のシェーディンググレードマップ(SGM)のよい作例になってます。SGMとは、影が出やすい場所を指定するコントロールマップなので、ライトが正面から当たらなくなると急速に影が現れるという挙動をします。髪の毛のデザイン影とかには最適です。#UTS2
キャンメイクのシークレットカラーアイズ、だんご鼻のごまかしや眉間・鼻下のシェーディングにちょうど良い、絶対「やりすぎ!」にならない絶妙な色で、持ち運びも便利だから本当に重宝してるので書いた イラストだとわかりにくいけどやるとやらないじゃ結構違うし自然なのでおすすめです。しかも安い
✨本日の記事更新✨
シェーディングで有名な
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