Zsphereでリギングを試しみた!

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marvelous designerで作った服をblenderに持っていくことに成功した
この後もリトポ、マテリアル、リギングと結構作業が多いぞ

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練習で製作中のパンターに座乗して頂くバウアー大尉をモデリング&リギング。
劇中でお馴染みのタコホーンを指で喉に押し当てるポーズが格好良くて痺れるのです。

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せきぐちあいみ様( )のお誕生日との事で、昨日から超特急仕上げで何とか間に合いました。
無料配布されているスキャンモデルをローポリ化してリギング、テクスチャも全面描き直し、ついでにVRセットもモデリング。
せきぐちさんHappyBirthDay!!

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たのしい
COREはZshpire使ってリギングできるんだろうか
時間空いたら調べねば…

リトポロジがないのでポリゴンの流れの制御がほぼ無理なのと
ペイント機能が基本部分しかないので非常に使いにくい
それ意外は殆ど不満がないので本家がめちゃくちゃ欲しくなる

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リグらしきもの、指と目以外一通り作成
全部ロケータで作っちゃったせいでワケワカメ
あとで色分けしとこ

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2017/05/09 リギングしました。

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リギング。
リバースフットというテクニック。
かかとをついたり、つま先をついたりのポーズづくりが比較的簡単。
だいぶまえからあるみたいだけど、最近知った。

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だいたいこんな感じ。
VRのBlocksであたりとって、Blenderにアウトプットしていい感じに再配置した。
細かいところの手直しとリギングはまた後日。

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あかさきさんのメイキング記事を読みまくって作業進めています。

第7回:リギングその② ~フェイシャルリグとメカリグ~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN
https://t.co/hPbAhg3D1S

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顔の とりあえず完成。

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プロ生ちゃん、PBR向けの最低限の改造とリギングが終わったので変形具合試し中

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リギングによるポーズ付け。 ワキのあたりポロポロですな

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アロ君のモデル進捗です。リギングやってます。おかしいところは適宜モデリングで修正。顔のシェイプキー設定はまだです。アニメ用のウソ影は解決できそうです。gif張っておきます

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ラティスでフォームでタイヤ潰せるよ!っていうツイート見たので。ついでにリギングに挑戦したけどコンストレイン使いづらい……あと良い子の皆はこんなにタイヤを潰す前に空気を入れようね

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3Dゾウくん。リギングが大体できた。謎のポーズ╰( ´◔ v ◔ `)╯

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やっとウエイトとリギングおわた。
単純そうに見えて揺れもの多くてけっこうめんどくさかった
ょぅι゛ょ

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モデリングできた。このあとリギングの破綻なおしてFreeStyleいじって・・・

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