今日の進歩
継続で魅嶋連れてくからね!!私服差分をね!!!!!

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今日の進歩。
みんなバニー描いてるから便乗。
復刻ありがとう🙇💕
前に描いてて放置してたやつに、色つけました。

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今日の進歩🥱🥱💭💭(眠たい)

ところで修理に出したPCはいつ帰ってくるんda???(だ)
まいぴーしいいいい(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)

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今日の進歩
やっぱ線画続き描こうかな、、、
後ろ髪描いてないのが後ろ髪を引かれてr((殴

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今日の進歩
色塗りを進めていました。
明日完成させる!

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド
今日の進歩:ウェイトペイント一通りおわったー!
つぎはついにUV展開だ…

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今日の進歩とらくがき。
バカンス殿下の線画全然終わらなかった。😊

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【今日の進歩】
・モデリングの色付け全般😌

【今日の気づき】
・カラーリングするとき「粗さ」と「メタリック」を使うだけでも、質感のある表現ができる

2キャラ目よりはヒトっぽいモデリングが出来たかな?と思います

服やアクセサリーは綺麗に仕上がってくれた🙏


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【今日の進歩】
・うさみみのモデリング
・その他微調整

【今日の気づき】
・スカルプトは「作りたいもの決め→それに近いオブジェクトを使う→形を整える」

これがシンプルかつ大事なんだなと実感🙂
全部スカルプトで出来なくてもピンポイントで使うのもアリ✌️


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【今日の進歩】
・服装のモデリング
・アクセサリーのモデリング

【本日の気づき】
・辺をシャープにするとメリハリのある見た目にしやすい
・プロポーショナル編集は積極的に使うとよい✌️

ちょっとずつ「実現したい見た目・形」というのが出来てる感じがする🙂


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今日の進歩と身内に書いたチョコケーキ()

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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド
今日の進歩:素体の鎖骨あたりまで出来てきた
モデリング楽しい

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【今日の進歩】
・髪の毛のモデリング
・カーブの編集

途中までは、今までどおりの髪の作り方をしてたけど「味気がないなぁ」と思い、カーブの形を弄ったらめっちゃリアルな感じに仕上がった😳

毛先はメッシュにしたあと、また切り込みいれてよりリアル感を出していこうかなと💪

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【今日の進歩】
・顔のモデリング練習(3人分)

1回目→ちょっと微妙🤔
2回目→納得のいく形💪
3回目→素晴らしい🙆

練習のかいがあって、きれいな顔を作るコツが掴めた?気がする

あとは見本の画像を見なくてもトポロジーがわかるようになれば、1段階レベルUPするかな

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今日の進歩
また明日(今日)描くー!!

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【今日の進歩】
・髪型の編集&修正
・服の作成

少し「妖精」ちっくなキャラをイメージして作ってるけどなかなかそれらしい形になってる🙂

このあとも少しやって服のテコ入れをしていきます💪

P.S.オリジナル要素は大事だけど、まず模倣することに重きを置くことにします📝

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今日の進歩。
手が早くなった気がする?

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今日の進歩でかいでかい!!→
高校生のコスプレから熟練暗殺者に進化した感じ(語彙力)

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