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今日の進歩。
みんなバニー描いてるから便乗。
復刻ありがとう🙇💕
前に描いてて放置してたやつに、色つけました。
#おべいみー #obeyme #obeymefanart
今日の進歩🥱🥱💭💭(眠たい)
ところで修理に出したPCはいつ帰ってくるんda???(だ)
まいぴーしいいいい(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)
【今日の進歩】
・モデリングの色付け全般😌
【今日の気づき】
・カラーリングするとき「粗さ」と「メタリック」を使うだけでも、質感のある表現ができる
2キャラ目よりはヒトっぽいモデリングが出来たかな?と思います
服やアクセサリーは綺麗に仕上がってくれた🙏
#blender初心者
#Blender3d
【今日の進歩】
・うさみみのモデリング
・その他微調整
【今日の気づき】
・スカルプトは「作りたいもの決め→それに近いオブジェクトを使う→形を整える」
これがシンプルかつ大事なんだなと実感🙂
全部スカルプトで出来なくてもピンポイントで使うのもアリ✌️
#blender初心者
#Blender3d
【今日の進歩】
・服装のモデリング
・アクセサリーのモデリング
【本日の気づき】
・辺をシャープにするとメリハリのある見た目にしやすい
・プロポーショナル編集は積極的に使うとよい✌️
ちょっとずつ「実現したい見た目・形」というのが出来てる感じがする🙂
#Blender3d
#blender初心者
【今日の進歩】
・髪の毛のモデリング
・カーブの編集
途中までは、今までどおりの髪の作り方をしてたけど「味気がないなぁ」と思い、カーブの形を弄ったらめっちゃリアルな感じに仕上がった😳
毛先はメッシュにしたあと、また切り込みいれてよりリアル感を出していこうかなと💪
#blender初心者
【今日の進歩】
・顔のモデリング練習(3人分)
1回目→ちょっと微妙🤔
2回目→納得のいく形💪
3回目→素晴らしい🙆
練習のかいがあって、きれいな顔を作るコツが掴めた?気がする
あとは見本の画像を見なくてもトポロジーがわかるようになれば、1段階レベルUPするかな
#blender初心者
【今日の進歩】
・髪型の編集&修正
・服の作成
少し「妖精」ちっくなキャラをイメージして作ってるけどなかなかそれらしい形になってる🙂
このあとも少しやって服のテコ入れをしていきます💪
P.S.オリジナル要素は大事だけど、まず模倣することに重きを置くことにします📝
#blender初心者