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#絵bosi
メロスは限界に挑戦した。
必ず、かの烏星という配信者の人間形態を描画せねばならぬと決意した。
メロスにはドローソフトがわからぬ。メロスは、一介のペイント使いである。マウスを動かし、直線・曲線と図形でクラゲを描画して来た。
けれども推しの一周年に対しては、人一倍に敏感であった
結構前に描いたひなひな……
お誕生日おめでとう︎(*'v'*)🎂💕︎
新しいの描けなくてごめんね😭😭
これでも結構図形使ったような😂😂
#星見日向生誕祭
#ひなひな誕
#Wordでお絵かき
絵も書けて歌上手くてMix出来て動画も多分これAeで作ってるよね?作り込みめちゃくちゃ丁寧だし、オーディオスペクトラムと縦縞クリッピングと基礎的なこと完璧で、一部(これは演出なんだろうけど)キーフレームの入出影響速度変えてない直線移動なのも良きやな
あと図形ループ背景使ってて信頼感有
@susutakemura そうなんですよね
オリメダデザインは図形や記号を意識すると仕上げやすくて
今回は下半身のどっしり感メインで台形をイメージしましたが
シルエットをXにした方が塊感出るかなって悩んでます
というか脚だけ変えたのが一番しっくり来てて困る
@shiene_kaban sai2だったの!?(驚愕
確かに図形ツールとか増えて便利になったのは確かだけど…!
はえー……てんてーが使ってるなら自分も移行しような…!
ふんわり星ブラシhttps://t.co/K7lqcPogHP #clipstudio #クリスタ #素材
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手描きの図形の周りをふんわりさせました。図形は塗りつぶしで周りはグラデーションです。色変更できます。明日まで無料公開してます
#こんにちは。#b3d #wip
本日もモデリング、先日の髪の続きから。
まだマテリアルなし、背面法もないので今回の複雑な図形での髪作りは上手くいってるのかは不明なまま。
考えたらこのキャラにも自分で声当てるんでしたる。
今更ながら、ずいぶんおかしい事してる。
…でも続ける。(ア
画面内部を左右対称で再帰的に分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは扇状のグラデーションで塗り分けた図形を移動させる.イージングによって区画ごとに分割して表示する.
https://t.co/33cdfmtO4l
#p5js #creativecoding #dailycoding #generativeart
幻獣たちの塗りに関してはSAIで全部やっつけて、クリスタは図形を入れたり文字を入れたりの加工に使ってます。
線画は描かないで、下書き→塗り分けのためにパーツごとのレイヤー作り→塗り(場合によってここで線の描き足し)という感じです。
#POWERS_previous_life_section
#OC
#創作
これは3主神の本当の姿(いつもはヒトに近い見た目だけど力を使う時とかはこれになる)みたいなやつ
基本図形とCMY単色(陰影あり)にしたい