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みてみてーー俺たちの天使が作ってくれたマイクラスキン!👼
飴介さんありがとう~!
NewWorld作って入ったら、周りが氷の張った海と遠景雪山でしかも近くに温海もあるとかいうそれっぽい場所だったのにスクショ失敗してたので保存してたこっちでを掲載💐 https://t.co/amCcs7UvkX
戦闘背景「化石の地層」進捗。遠景などを作成
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
ななさんと罪喰い合わせしてきたやつ、私も撮ったんだけどグルグの景色が好き過ぎてなんか遠景ばっかになっちゃったな…ちょっと兄妹っぽくてニマニマしてしまったとかそう言うのは秘密で。
今回のイベント用WorldはTexture以外フルスクラッチで、Blenderで建物および遠景用ビルや小物など計165オブジェクトを自作(看板のTextureは自作)。LightingはUnityのBekaryでBakeして質感出し。こだわりは下のフロアのネオンで、細かく観ると固定用具やケーブルなども作ってました。#barwolfmoon https://t.co/NKTQGp1Lmr
和風変態の会
〜inアッサム島〜
よぴちゃんの出来立てほやほや
和風島に遊びにいきました✨
もうね、一つ一つのエリアの遠景とか
見せ方がすごい😭
花火も相まってめちゃめちゃ素敵な
お写真で溢れかえってます 笑
次は誰の島かな〜〜??
この絵も画面の分割によって難易度を下げています。
左右に独立した中景と遠景の背景があり、2つはてんでバラバラな地平線を持っていますが違和感はないと思います。
キャラの後ろに近景ではなく抽象背景を置き、前景で奥行きを無理やり出すなどして、パースを気にしなくてよい構成を目指しています。
【背景の難易度を下げる方法】
個人的に背景難易度の高い絵は、左のような「近景が広く」「近景に足元まで見えるキャラがいる」イラストです。背景が苦手な方は右のように「中景」「遠景」のみで構成し、キャラの存在する空間(近景)を見せないようにすると良いですよ。
※リプ欄に続きます
#イラスト
「(# ゜Д゜)コレをもって東京オリンピック2020終了とするっ!!」
宣言と共に消える聖火と照明。
狼狽えつつも係員の指示と誘導灯に従い退場していく競技者。
競技場の遠景にうかぶ【水曜どうでしょう】
遠景は近景と違って、パースが正確でなくても意外とそれっぽく描けるので、背景苦手な人にもオススメです。
以下にほぼ遠景のみで構成された背景難度の低いイラストを集めました。
これから背景ありのイラストに挑戦したい方は、こんな感じのキャラ+遠景の構図から始めてみてはいかがでしょうか😊
【構図ぎめの詳細①】
顔しか描かない予定であっても、上半身全体をラフで描くのをオススメします。
描き上がったラフに合うようにガイド線を引きます。
ガイドとして引いた線のうち、まっすぐ画面を横断する線は地平線(=アイレベル)です。
遠景を描くときの基準線なのでしっかりとマークをつけます。