画質 高画質

ハイポリモデルのVFA_RagingUnitのディティール付け一応完了。一番楽しい作業が終わってしまった。
次は一番キライなUV展開をする前に各パーツをペアリングしてみた。いい感じだ。

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リベット影追加含むテクスチャ修正と
UVマップ修正がひと段落。
ようやく五体満足に戻せた。

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名前は杏華とつけました。
(一つ前に作ったモデルの素体に合わせたので、セルルック講座のUVとかBipedやりながら、この子を次の課題にしたいと思います)

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さぁUV展開の時間でござる。

といったところで、そろそろご飯の用意をせねばなので、今日はここまで。

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쉬엄쉬엄 만들었더니 이제 겨우 모델링만 다 끝낸 상태
신발 디자인을 많이 고민하다가 이렇게 하기루...
이제 UV도 펼치구 그래야댕

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updated sue's model a BUNCH

better rig on the fingers
more colorful shading
and better UV mapping on the face

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After a month of our house being out of sorts I'm back with the last of this trio from , Power Zelda. Next steps are the 'boring' part to retopo and UV so I can do some proper texturing on these goobers before posing them up.

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まいにち春原シュン20日目
ついに20日目。大体形ができてきた。ふわふわのUV展開どうすりゃいいんだ?

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wip?
ポリ調整とかUVとかテクスチャ面倒なので、メッシュをプロポ変形とかラティスで弄って髪型変えてみてます。
アオイはアップ似合いますね

前髪と後ろ髪はカーブからやり直さないとアレンジ出来なそうです。

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やっとジャケット以外完成…!ああUV展開とリギングだ……

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残り、帽子の帯、帽子の宝石、ペンダントx2
明日にはUV展開に入れるかな?

今日はここまで

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UVペイントの画像テクスチャーと輪郭Solidifyの相性がめちいいな

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モデリング、UV展開終了
いつもならここで終わってたけど最高に可愛く出来たので今回はテクスチャまで描いてみる

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UVペイントに手を出した

細かくてつらいけど、この手作り感が好きだね…

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造形終わりました これよりUV展開に入ります(白目)

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UV変えた。
あとなんか、グレーかわいいなってなった。

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ナエトルのモデルの形はできたー!
後はUV展開とシェイプキーや~

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銃パーツ明日までには終わりそう
UV展開とテクスチャも終わらせられるといいなぁ

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UV展開の力を手に入れてしまった

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