画質 高画質

進捗です!
ライティング、質感、もろもろ変更しました。
早く頭部のパーツのデザインしなきゃ!
まだまだがんばります!!

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【1.21 Sat. 松本編】 DJs:HOBOBRAZIL/YOTTU/Nao*/Reina/YUKI リキッドライティング:カヲリキッド SHOP:MARKING RECORDS/HOLY LOTUS &more 22:00〜

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全体のライティングがまだ不明確だけど、全体はこんな感じ。
オブジェクトに対してだいぶ丁寧に書きすぎている感じがする。(全然終わらない)コレが終わったら、スピード重視で描いてみるか。

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団地妻これくしょんにて、レイドイベント『地方妻これくしょん』に登場する『手島祐希』『川畑美子』のシナリオライティングを担当させていただきました。
博多と山形、どちらも可愛い奥さんなので、レイドイベント頑張ってゲットしてくださいね!
https://t.co/RGv80BRKiG

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ライティング含めてこの写真かっこよすぎて泣いた

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朝までアサナンしてたせいでライティングの進捗が2行しかない
今から終わらす

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ライティングでいくらでも誤魔化しちゃえます!笑

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あー、昨日中に完成させるつもりだったけど、ライティングが迷走して間に合わなかった。。。
新1等キャラ、初当たり!

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大阪御堂筋の銀杏並木のイルミネーション、ご覧になった事ございますか?
去年なんばで見たのですが「白」のライティングでした。今年途中で色が変化することを初めて知りました。サイトによると8色の変化があるそうです。どこで変化するのか一度梅田まで歩いてみたいものですね。

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SDプロ生ちゃんのテスト
https://t.co/8e5IX4DXpQ
Unity5.5にしたらWebGLでのライティングが良くなった気がする。5.4以前はエディタと明るさが変わってしまうので調整大変だったんだよね。ちなみにステージは横から見るとこんな感じ。てっぺんまで登れる。

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ライティングを練習するためにグレースケールで表紙案をねりねり

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ミヤちゃん
ポーズとライティング、グレーディング調整&何度もテスト。
このカットだけ相当な回数やり直してる。

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シャドウバースのアリサ描いています。
Daz3Dで、ガイドとなるモデルをポージング。レンダリング。
ライティングは、右上から頭、胸元を中心に光らすライト一光で。
それから、アリサのイラストをもとにそれぞれのパーツを描く。この段階で6時間。
 

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しんちょく:取り合えず背景はこれでいったん置いておく(ノ)・ω・(ヾ)ついでなのでキャラのライティングもラフを作ってみたのでここからラストスパート一直線

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冬生さん のデザインしたキャラクターを描かせて頂きました!! 個人的にはザ・冬生さんってデザイン、カラーリングだったので、ライティングで色味を足してみたりと工夫してみました!! 強キャラ風!!

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旦那ブログ更新しました(‘ ∀‘ ) るるっぱ Oh! my sweet husband : 美術&ライティングの時間 https://t.co/VRw8wSvJh5

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昨日作った をキャラに寄せるのではなく、
再現したかった さんの描いた絵の方に寄せてみました。昨日のよりはましになったかも。
1,2枚目は修正後のライティング違い
3枚目は元の絵
4枚目は昨日の

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暗闇に浮かび上がるライティングっていいですよねーというのをお試し。金曜日の魔力でモデルは月明かりを浴びて影を落さない御仁ぽいようなそうでもないような誰かです。

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筋肉のライティング楽しかった
モーション:yurie様
エフェクト:ikeno様、おこめ様、おたもん様、ぐるみぃ様、そぼろ様、針金P様

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