画質 高画質

タイユニ進捗その6
線画2P終わらせたので今日はもうおしまい!
よく頑張ったやんけ…明日はご褒美に本屋いこうか
ワイはこのイスに座ってるタイオンを死ぬほど描いてる気がする 資料集買ってほんとによかったと思う

1 20

訂正

・投げとジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する x

・2Pキャラの投げと1Pキャラのジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する o

1Pは2Pより投げの成立が1フレーム遅かったりしないので、失敗することはない
2Pは常に不利なのだ

0 3

2P캐릭터의 잡기는 1프레임 느리기 때문에 점프 입력(=발동)이 동시에 이루어졌을 경우, 잡기 실패
(점프 준비동작을 취했을 때부터 잡기 무적)

아랑전설과 다르게 C버튼을 '떼지 않으면' 아무 일도 일어나지 않는다(실패 모션과 잡기 대신 나가는 공격이 존재하지 않음)

0 0

던지기를 당하는 쪽만 전체적으로 1프레임 늦게 동작이 나옴

KOF '94~'95의 경우 2P가 손을 뻗는 모션이 나올 때까지의 상대 반응이 2프레임 늦어지지만 '상대를 날리거나 찍어버리는 부분'은 1P/2P가 동일한 속도로 공격하도록 대기시간을 맞추는데 용호의 권은 그렇지 않음

0 0

용호의 권(초기)의 잡기에 대해

통상(기본)잡기: C버튼을 누른다 (레버 입력 없이도 나감)
아랑전설과 다르게 강공격과 버튼을 공유

KOF '94~'95와 비슷한 부분이 있어서 1P와 2P일 때 흐름이 다름(1프레임 차이)

하지만 KOF'94~'95는 이정도로 틀어져있지는 않음...

2 1


ライラさんです
よろしくお願いします
予選最終盤応援再掲祭り、2p漫画二つです

22 34

不定期連載
龍虎の拳(初代)の投げ技について

通常投げ: Cボタンを押す (レバー入力なしで出せる)
こちらは餓狼伝説と違って強攻撃とボタンを共有

KOF '94~'95と似ている部分が多くて、1Pと2Pで挙動が変わる(1フレーム差)

しかしKOF'94~'95はここまでズレていない…

5 23

ありがたいことにお声がけいただき、こちらのまほよ10周年アンソロにカラー2Pで参加しております~!
三咲高校のメンツを描きました✌ よろしくお願いします……! https://t.co/PvPGOtJ7Qp

15 31



性转小鹿贴贴(2P来自Anic_en)

26 151

I'm an idiot and can't tell if the new update for twitter really is shadow banning my f2p butt or not? Afhjsksxxn

So is posting or tweeting frequently on twitter gonna be just me talking to the void?

🎨:@.hoopyon

0 14



お誕生日おめでとう!!!!!!絵です(2pカラー)
楽しい配信いつもありがとう…!!これからも応援させてくれ!!

2 11

「私の百合はお仕事です! 11巻」 は
シフト.52~56
+描き下ろし「二人のお留守番はお仕事です!」4P
+「あとがき」2P
を収録です!

39 135

(2/2)↑2P目で言ってた別まんが「力の盾をおそろいで」↓に貼ります✨

21 298

アイコンの2Pちゃんでした

0 2