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#Anime #Kakegurui Jabami #Art Teaser! #Cosplayer @boiledcurry modeled for this #drawing > https://t.co/YBk2yCdiPb <
A #free #UE4 scene from Martin Teichmann – an environment modeler, who worked on #Uncharted series https://t.co/UrXC7X8Dry #gamedev #gameart
お盆の成果。にじよめちゃんローポリ化計画、1万polyくらいまで削減できました。ここまでZremesher.Zmodeler.Zsphere→retopoを使って
Zbrushのみでできましたよ。いちいち別ツールに持っていく必要がなくなったのが有り難し!
#VisibleWomen #VisibleNB I'm Kor and I'm a 3D character modeler and character designer based in LA
Hi everyone, I make illustrations and am working towards visdev in environments. Also a 3D character modeler and animator #VisibleWomen
Hi #VisibleWomen! I'm Erica, a self-taught Voxel Artist, 3d Modeler, & 3D Sculptor who mixes in STEAM. @Art_Treat RT
https://t.co/gImrrDtfvQ
掃除も終えて冬に向けての新作を作成開始。
ZBrashがバージョンアップしたみたいですが今のところ保留で。理由はR8の新機能を覚える前にR7の新機能であるZModelerを覚えなければならぬ状況だからです。一応使えるのはエッジのInsertだけで、その他は全く知らない。ヤバい。
Super simple animation test! Finally.
Drawn in Photoshop, rigged and animated with Live2D Cubism Modeler and Animator
髪の毛作ってないのではげちょろぴんなので、フードかぶせてみたり。ぅぅ…結局フードのベースメッシュをブレンダーで作ってる。
ZModeler全然使いこなせてないのです…(´;ω;`)
Core触りたての頃に作った歪みまくりのメタナイトの剣を、ZModelerで作り直してみた
枝先とか結構無理やり作った部分もあるけど、なんとなく掴んできたな
クリースも触ってみると実に分かりやすくて便利、使える所は使っていこう
"Go ahead, make my day" Dishonored style. #zbrush #gameart #gamedev #polycount #clinteastwood #charactermodeler #Dishonored #3dcharacter
Practice session - Bash Mesh in max - Modeled details and texturing in Zbrush - V-ray for render. Might do some variations.
dream world art: aw look how cute it is!
3d modelers: *grabs both ends and yanks*