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贅沢を言えば骨のライティング今を100とすると、90、88くらいに抑えるとこっちを向いてる面の骨の形状がより分かりやすくなる気がするので、フィードバックに送っておこう♩( ´ ▽ ` )
シャーロック……。あのベネさんの瞳に差し込む美しいライティングを録っておきたかった……。そしてちゃんと観ながら模写りたかった……。(映画観た後で記憶だけで描いた眼球注意)
理解をサボっていた法線チャンネルからの擬似ライティングってこういうことでいいのかな、? 自力でRGBチャンネルで選択範囲を取ってライティングしたけど、ほんとは自由に影響範囲をコントロールできるはずだと思うのだけど、、PSでは無理?
昨日の絵の制作過程GIFです。下塗りでイメージを固めたあとは遠景から仕上げていくといういつもの感じ。迷った末に中盤で近景のライティングを変えました。
SketchfabのPost Processing Filtersが面白い。というか良く出来ている。
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モデルの雰囲気はもちろん、良し悪しにも影響する。当然ライティングも大事だけど。
応用で立ち耳、巻きしっぽのわんこ。まだレンダリングのライティングがよくわかってないので暗いですが;
これならもう次のマグカップに進めるかな #クリープル
@meiz_sandwich 今朝上げたやつの、基本色を着ける前のライティングのみの状態。これを撮影し忘れることが一番多い。アニメの影指定みたいで、これはこれで気に入ってるんだけど、完成作品には絶対残らないので忘れると痛い。
気がついたら朝が来ていて絶望最絶頂でしたが、少しずつ雷舞を思い出しておこうと思ったので昼休みに描いてた宙ノ翼…!昔から崇拝している斎賀さんの生歌な上に歌声や表情・会場のライティング・白ライトの揺らめく様が神々し過ぎて鳥肌物でした…!
先日アップした素材のBlenderでの制作中画像。
やっぱりこの手の素材はライティングしてこその感じがする。
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