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👶成長するNFT”双子の赤ちゃん”販売開始👶
成長によりNFTのデザインが変わるなど、インタラクティブ性をもったPlayMining プラットフォーム初のNFTが販売開始!!
時間の経過により「赤ちゃん」「幼少期」「青年期」「ジョブ・ロード(職業神)」と成長します✨
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青年期のマティアス司令官をイメージして作ってみました。
アバターでは再現出来なかったけど青年期の彼もマッチョです。
CHARAT(キャラット) Blancでキャラクターを作ったよ! https://t.co/zJFY1HOxmb #charat
2次創作アカウントで描いている彼もまた、青年期をすぎてから自分と妻子、友達、仲間の幸せを探しにゆきます。自信をなくしてすっかりめそめそ癖がついていますが、そんなキャラクターです。なにより、あたたかな人間像を描きたかった。
そんな彼をかわいがってさしあげてくださいな。また描きたいな。
#登場人物ピックアップ ③ 石斎【セキサイ】
〈青年期〉
里を抜けた彼は三十代の半ばまで江戸で暮らします。
空疎な歳月を過ごし、やがて帰郷した彼に与えられたのは若い妻。
幸せも束の間、彼女は初子を死産したのち、みずから縊死します。
それは妻の遺言を果たすべく足掻く日々のはじまりでした。
スマホ版、青年期の後半、天空への塔、トロッコ洞窟、迷いの森・・・敵の遭遇率低すぎない?
それぞれ敵に一回くらいしかあわず抜けてしまった😅
SFCの思い出が大きすぎるのもあるけど、もうちょい敵が多くて強くて苦戦気味だった気がする
#DQ5
残りの話が気になり過ぎてツライ…てことでひぐらしの圭一と沙都子を描きました😊
一枚目はお馴染みの姿で、お馴染みの光景
二枚目は青年期の姿で、照れくさくて撫でづらくなった圭ちゃんと、昔みたいに撫でて欲しい沙都子
#ひぐらしのなく頃に業
★ロボ太青年期
ロボット世界という「役割」を全員がもった環境だから無力な自分を日々感じてしまう葛藤。だからこそ、人間には世の中には、たくさんの可能性があって「何でもできるよ。なれるよ」というメッセージをこめました。緒方くんもたくさん悩んで筋トレも頑張って本当にありがとう
#とらロボ
FNBではOMCをだいぶ頼んだ気がする
少年期→青年期→成人
という感じで2年目から1年おきに成長記録みたいに設定時頼んでた
装備もMVPでのみ作ってもらえるワンオフのもので固めていたのでこの武器のデザインを頼むのも楽しかった記憶がある
[#OriginalArt]
(※ラフ画/無題)
★
◯制作年:2021.02
◯人物名:アーネスティ=ラ=ヴィアン様
◯作品名:命流物語
◯ツール名:メディバン
今回はアラン様。…なぜか黒髪“悪の華(ヒール)”モードでご降臨(青年期で、とのオーダー。若めだと息子(ヘルマー)と似てる。…さすが親子)
カーシャ、一成、翡晶の同人物異時間軸(幼少期・青年期・人間やめた)だと、最弱は一成という事実。
人間としての体裁を保つために自身にかけてるリミッターが多すぎるのが一成の弱点。
カーシャは自身の中にいる傲嵐を使うのに躊躇がない。
翡晶は〈世界樹の化身〉としての力なんか抑えてない。