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I added pikixu requests and was able to create 32 colors.
pikixuのリクエストも追加して32色できました
#indiedev #indiegame #blender
#アステル3D素材
作ってみました!!Blenderでレンダリングしたのでシェーダー等オール無問題です。
使いどころが限られるかと思いますがお力になれましたら幸いです!!!!!!!
↓ギガファイル便
https://t.co/hi3gM0KUKu
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おは~~よございます☀️
昨日はただアプリをやっているだけじゃ学べない事が学べてめちゃめちゃ良かったな~!
来てくれてた人たちも良き学びになったと思う!
そして本日はblender作業雑談です!
今作ってる兎のアバターをやります!
22時(JPT)から!どうぞよろしく~~!
自作のロボを壁紙にするのんって、一緒に暮らしてる犬ちゃんやニャンちゃんの写真を時折スマホで見て和む感覚に似てるね。
どうぶつと暮らしたことがないので知らんけど。
#MOTOREDAPES #Blender #b3d
ご無沙汰してます、鰯粉そぞろです
お気楽ラフ以上の作品はあんま描けてねえッス……
すこしずつ勉強中のBlenderで、VRChat用の建築をやったりしています
試しにCyclesでレンダリングしてみた。全体暗めでディテールを満遍なく照らすには結局ポイントライトを沢山置くしかなさそうなのだが、この結果は話にならんな。カメラ設定とかをかなりいじらないとだめなんだろう。BlenderはUEよりわかりにくいんだよな。先は長い…
tef notes: i now exclusivelly use 2 basic brushes and a blender heheh you can achieve good detail, i could be more detailed but tbh i like my style to look a bit rough
on side note!!! lifes been very rough hehe i wish i could post more friends hehe.. ill fix everything soon :3
健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
左手に指ビーム用のギミックを付けてみた(*´ω`*)
#Blender #VRMポージングデスクトップ #健全ロボダイミダラー #daimidaler
今日は以前途中で放置してしまった、たまご型コックピットモジュールみたいなのを1から作った。Blenderでは作るのが難しそうな基本形状だけFusionで作った。このまま全部Fusionでもいいけど、制作メソッド検証のため以降はBlenderでやってみる
健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
VRM1.0を試してみたけどよくわらずうまくいかなかったのでけっきょくまだ0.xでVRMにした
dアニメで見でるのでみんなもミダラしよう!
#Blender #VRMポージングデスクトップ #健全ロボダイミダラー #daimidaler
必ずパースの付いた絵にしないといけなかったんだけど
パースとは…?状態だったので
困らないためにblenderで大まかな配置を考えたときの第一段階ラフ…🥲
無事に完成したけど未だにパースはわからない
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる