画質 高画質


生々しい表現とアニメという手法が絶妙にマッチングして恋愛映画苦手な自分も楽しめました!
絵を描く前提でサインをいただきましたが全体のバランスが(チーン
次に生かしますw 




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昔出したしまのり本の表紙原稿が出てきたぞ ホワイト飛んでるぞ(少女まんがの手法

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先日思いついた手法でさっそく三人ほど作ってみました
https://t.co/5dFVd0dRxR

次は髪パーツの加工部分の分け方を変えてみようと思いますが、予定より小説の進み具合が送れているのでしばらくはそっちに集中します

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典型的なRT稼ぎの手法だけど、ネタとして使ってみる。是非、リプで答えを聞かせてください!

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20分似顔絵。
今日のノルマも4枚。もうすぐ50枚。

モノクロだったり、カラーを限定したり。
フルカラーだけがすべてじゃ無いのだと。

新しい手法は隠し扉や階段を見つけたような気持ち。

   

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アタックNo.1の努くんも、移動販売に活路を見出して頑張っていました。その手法を別の同業者にパクられたりして苦労もありました。

引用画像先;
https://t.co/utiiydhzGV

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・日本列島ならフリーのパスデータがネットにある
・写真をイラレで手動でなぞってパスにする(添付画像のクリップ作るのに使った手法)
・下絵もなぞってパスにする or 白黒2値化してイラレの画像トレースツールでトレース

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なので色を考えた上でコントラストを頭で任意的に変えてベタにする部分とそうでない部分を分ける。デッサンとかしっかりしてる上手い人なら左のような手法で十分に映えるはずだけど、俺はまだその域に達してなくて右のようにベタをちょっと減らしてどうしてもトーンに頼ってしまったりする…悔しい。

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「荒木飛呂彦原画展 JOJO 冒険の波紋」は、豊富な原画や関係資料など、多角的かつ斬新な手法を取り入れた展示で展開する史上空前の<JOJO>の祭典となります。

チケットは<完全日時指定制・数量限定>となりますので、お早めにお買い求めください。

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前回の動画に取り入れたかった瞳うるうるを瞳の内光を動かせないモデルでも瞳全体を微動させる手法でうるうるできるよう考案してみた
違和感ある?ない?

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ウェイト設定などをチェック。入れてなかった小物を追加。ホクロはエッジサイズで大きさが変らないようエッジをOFFにしてそのぶんサイズ拡大。
今回は素体と衣装を別ファイルで作成してPmxEditorで合成する手法を取ったのだけど割りとうまくできたみたい。リグ構造も収穫があったし。

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最近描く絵は専らIPad proで描いたラフを元する為、画面に直接コピー用紙を置きライトの明かりを頼りに透かして1度アナログに描き起こすというゴリ押しの手法を行なっています。唯一の欠点は、転写時にコピー用紙越しに指を感知して度々ズレること。

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犬夜叉がかごめちゃん以外の仲間を救出するときの手法がかなり雑(笑)間一髪でかごめちゃんのおすわりがかかったからよかった様なものの、かからなかったら今頃七宝ちゃんは…👼実は風の傷の威力をあまり分かっていないのか、はたまた七宝ちゃんならよけられると思っての行動なのか。真実は迷宮入り…

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手にまめが(省略)っていうので軍手をしたらどうですかって兄に言われるも軍手の入手法がわからずまあ自前のグローブでいっかって作業するも気が付いたら色がはっきり分かれてた青シエくん。

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「荒木飛呂彦原画展 JOJO 冒険の波紋」は、初公開を含む豊富な原画や関係資料をもとに、多角的かつ斬新な手法を取り入れた展示で展開する<JOJO>の祭典となります。今後も本アカウントや展覧会ホームページで最新情報を発表予定です。

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おそらく『ハイスクール・オブ・ザ・デッド』も同じ手法を使ってると思う。

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ふくだみゆき監督のこんぷれっくす×コンプレックスもワキ毛好きというマニアックできわどいテーマを女性監督ならではのセンスの良さとFLASHアニメという手法で見事に素敵な作品に仕上げている。9/8〜ケイズシネマで上映だそうです。ぜひ!

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描いていて楽しい手法を研究中…。筆でバサーッと影描くのが好きなので、アナログメインで考えてます。

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結局これで使ってみた技法?手法?はこの後使ってないなぁ……(過去絵)

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デジタルバージョン
油彩などのタッチを再現するような手法で描いています
全てフォトショップ

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