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新モデル、ようやく服に取り掛かり始めました~
ちょっとずつだけど確かに進んでる気がしますね~
服は最終的には今着てる雰囲気のディテールにするよ~
@kanohosi @Tansoku102cm 3DCGの顔モデリングは非常に悩むところですよね。
私の場合、ポリゴン数が増えると混乱するので、最低限の分割にしてざっくり形を作っています。そして、サブディビジョンサーフェイスに頼っています。
あとは、鼻や口を付ける前に髪の毛を乗せたり目のテクスチャを付けてからディテール追加してます
私が描いたスライム娘は主催の融さん(@meltyhip )のデザインした子でしたよ。
泡がモチーフのスライム娘ということでシャボン玉イメージの着色にしました。
アレンジでモコモコさせてディテール増やしていますね。融さんはさらっと粘度のスライム娘が多いですし、それを避ければ撹乱ができるかなと。
公式PLUGのGMジェーンより、
「コスチューム制作過程」の第二回目が公開されました!
前回に引き続き、ロディナのウェディング衣装の、ディテールデザインや原画・イラスト制作の過程が解説されています。
https://t.co/PnhoM5xou4
#キングスレイド #キンスレ
頭身上げ練習ついでの1枚のチャイナ服新田さんです
髪の毛どこまでいじったら新田さんに見えなくなるかまだつかめない
頭身あげようとすると体のディテール多めになりがちなので、頭部のディフォルメ具合と同じぐらいのディフォルメレベルで魅力的なボディが描きたいですね!
#週間土曜のお絵かき広場
前に描いたコンセプトアートを基にして、MODOでモデリングしようと思ったけどさすがに圧倒的レファレンス不足でディテールどうしようってなってる
Made In Japanの高品質と、さり気ないお洒落を提案するアイウェア“ドラジェ”。繊細なディテールは、日常にそっと輝きを添えてくれます。『おとなカワイイわたしに出会う』をテーマに、横浜ジョイナス店ではフェアを開催中。2019年、新しいわたしでスタートしませんか!https://t.co/GMMiTcixm2
揃ったのでロックマンロックマン11的なやつまとめました!11でロックマンにディテールが足されたので、逆にこちらは印象が変わらない程度に削ってみました。
ロックマン11はめっちゃ丁寧な作りで超おもしろいのでみんな買おう!
ツイッターのヘッダー写真が寂しいので、ヘッダー素材用にイラスト作成中。
しかしいざ作ろうとしたら何描いていいか思いつかない…ので、好きなサッカーとメカを元ネタにしてみる。
ラフ描き→イラレのパスでまずベース作成。ここからディテールアップやバランス調整。着地点は描きながら探る!