画質 高画質

どれだけクリアランス取ればパーツ間で癒着しないで可動できるかデータとれたので満足

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この「クラーゲ」はプラ板メインで使って可動試作。有人イメージなのでコックピットブロックから大きさ割り出しています。関節のレイアウトシュミレーションは描きますが、基本的に全体のデザイン画は描きません。

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やっぱり体と首の可動パラメータを別に持つとポージングの映えはいいのよねー

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ガンダルヴァって勝手にオッサンやと思ってたけど意外に若いんやろか…  ドラフは肩の可動域狭そう

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ちなみにカルデア制服版のぐだおくんとぐだ子の肩周りとかの可動範囲はなんとなくこんな感じ

ぐだ子の肩は引き出し式関節ですが、首の付け根にBJが採用されてないので一長一短な感じ

他のfigma見てても思うけど この首の付け根部分にBJを採用するしないの基準ってイマイチよく分からん( ̄▽ ̄;)

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ウルトラマンの顔面って謎だ
にせウルトラマン戦時にはチョップをあてて思い切り痛がっているから柔らかくは無い
初期は喋ったりシルバーヨードを吐く為に口が可動する仕組みになっていた(ゼアスは口が開く)
ネオスやセブン21は目が動く

少なくとも人間並みに感情表現が発達してるのは明らか… https://t.co/fFsh1SZQo8

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新たなるエルダイバー
モビルドールメイ、完成しました!
可動にはなかなか不満が残りますが、表情の再現は随一ではないでしょうか(╹◡╹)

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さんで展開予定のSIDE:EXOSKELTONでは可動のスペシャリスト、ケミカルアタックさんに設計参加していただき、更なるブラッシュアップを図る予定です。

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最近、自分の体の幅や可動域を見誤って、あちこちぶつかり あおなじみだらけ💦

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これは吉良から作り出した私の超像可動ツェペリさん(^∇^)!




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きりみちゃん可動フィギュア。
今日はワンフェス。

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さっきのコーデの可動バージョンもそいそい。

ファンシーバブルフラワーがポケラン表示されていなくて涙目_(┐「ε:)_
ぴくぴくラビットイヤーは懐かしかわいい。
いちごのふんわりフレグランスはよく使う(すき)

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明日のワンフェス、超可動ガールの作品を二点、製作していただきました!卓番号7ー16ー02「ADAMANTIUM FACTORY」様にて「可動フィギュア ノーナ」と「彗星図書館号」です。よろしくどうぞ!


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腕を取り付けて残すは頭。肩の可動はあまり深く考えないようにした。

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3Dプリンターで80~90年代風レトロチック
可動フィギュア
フルスクラッチその1-2
この手のアクションフィギュア(例:G.I.ジョー)などで
使われるハトメ用金具ってどういうところで扱ってるん
でしょうか?


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普段だったら絶対しない系統のコーデ、グラフティの可動が目に留まっちゃったんだ(かわいい
入手してから初めて使った気がする。
前景も多分初めてかなあ。

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https://t.co/xyFlUpT69H
寝る前に少しだけ更新しました〜
・アホ毛可動域拡大
・一部髪型の調整
・顔色にクマ、青褪め効果、隈取り(紅、蒼)を追加

です。お願いしやす!

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可動式ノーバ
ULTR-ACT ハイパーゼットン
ULTR-ACT 闘士ウルトラマン
キングザウルス三世(祖種)

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告知1
wf2020 冬 6-21-08 【タマゴ】
今回は可動フィギュア(ガレージキット)に挑戦してみました。
今回も当日までかかりそうです💦
塗装がうまくできないので、zbrush内でイメージを塗ってみました。



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まぁまぁいいんじゃないですか(꒪⌓꒪)?
可動域はあまり無さそうだが…まぁこんなもんだろ

Captain Marvel - 1/6th scale Captain Marvel Collectible Figure Final Product Photos https://t.co/Ejv4PsKrqY

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