画質 高画質

子供たちの絵は三人目まで終わってあと一人、我が子の絵が終わればゴール。一番最後にとっておいたのはハイディテール&カラフルで極悪難度ゆえw

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UV展開して仮色おいた~!
これからディテールアップしたり色数増やしたりしていくよ~٩(๑òωó๑)۶

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セイくんのせいで目の下のクマ的なディテールが好きになってしまった

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HGゴウザウラーの打ち合わせで、テストショットをじっくり見せていただきました(⌒‐⌒)
拳一のスケボー騒動(第4話)の前腕部のハッチもクッキリディテール!( ☆∀☆)

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今日はお休みだからー、家事の後は念願のRGサザビーの塗装(*´ω`*)ドライブラシでごしごし塗装(*´ω`*)

ディテールがあるのでプラスチック感を無くす仕上がりにしたい

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資料が手元にないなどの理由でディテールのわからないときは、ぐちゃっと描いてゴマかして描きつづけています。時代考証のやりかたとかも分からへんし
機械弓?とかいう武器どないなっとんねん みたいな

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孫覚醒記念!という事でラクガキ〜♪

※ディテール、配色、装備などはオリジナルです。

※公式設定ではありません。

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ところで昔ってドッターのセンスと落とし込みで結構元絵からフォルムやディテールがアレンジされるのとドットを先に見て大体イラストを後に見るので、特にローリングタートルなんかは紙媒体で見たとき結構「誰お前」ってくらい印象違うのよね。見慣れたゲーム画面だと右のイメージ
という落書き

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Ξガンダム描きました
ディテールとかアレンジいれてます

正直今まで描いたガンダム絵で一番うまく描けたかもしれない
映画楽しみだし、それに合わせて出るであろうガンプラも楽しみだ...

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そうそう!
画像の彼も認識されませんでした。
傷跡や髭とかディテールが多いとダメなのかも?

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バランス整わず恐縮ですが、今日一日考えてひり出したメルちゃんVer.夏のお嬢さん。
普段の衣装のディテールを踏襲しつつのセーラーワンピ案を出しておきます。
折角だからグラサン差分もいれといた。

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ハルマ
ディテールがクソめんどいぞ

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とりあえず基準の1枚アップ。あんまりゴテゴテやりすぎるとうるさくなりそうなのでこの辺りでストップ。スクリーン上ならたぶんもっとディテールを減らしたほうがいいんだろうな。

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「レッド・デッド・リデンプション2」、野生動物、釣りと狩り、馬のディテールが明らかに  https://t.co/DJO1pP76Ar

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【おしらせ1】本日発売のモデルグラフィックス11月号にて表紙のMGジェガンを製作させていただきました。
長年待ち望んだ素晴らしいキットなので小プロポーション変更とディテールアップに努めています。
よろしければ是非!

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【284日目―2】

目と服と胴体以外はディテールまで描き込んだけど、いい感じになってるねq(^-^q)

上から ベター って塗るだけじゃダメなのがこれまた曲者(;・ω・)

個人的に、髪はグリザイユがやりやすいけど、肌は普通に塗りたいから今後は使い分けで絵作りするかな〜φ(..)

両刀とか厨二(笑)

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Jeep-Renegade-WIP ざーっくりボディ全体ができました。ここまでは割とスムーズにできました。ここから表面の流れを調節しながらディテールを加えていこうと思います。緊張します。

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【ゴチャメカディテールアップパーツ開発報告】12㎜×5.5㎜の開口内にギア機構を詰め込みました。現在テスト出力中です。作図はFUSION360、出力にはFORM2を使用しております。   

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【ゴチャメカディテールアップパーツ開発報告】四角く開口しインストールすることで内部メカを再現できます。これより様々サイズ・形状を開発して参ります。 

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【イスルギ建造進捗】司令塔周辺のディテールアップデザインを検討中。軍艦の命とも言える部分なので、バランスを見極めながら作りたい。

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