画質 高画質

突貫で作った。

セーラーキング?セーラーヘイロー?



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Blenderでベジータvs.セルを作りたい生活2日目。結構ちゃんとベジータになっている…!

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GW!最近blender でのモデリングやってなくて忘れてしまいそうだったのでリハビリとしてモンスターボール作りました😊楽しかった✨

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面を差し込む→ベベルをすると
スムーズかけた時に曲面になってしまう問題。
ループカットの方は問題ないみたいだけど、
ベベルモディファイア使えないとモデリングが面倒。

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ヘラクレスオオカブト その5
UVが終わり、ようやく形になってきました。
さんの動画を参考に作っています。

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i wish the week only consisted of WEEKENDS!

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ガラス細工っぽいペンギンを作りました。

お題「ペンギン」

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曲げたときにいい感じになる形状を作りたいのだ

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currently modifying the soda game model so that it can interface with revoltech style 3mm joint and be 3d printed

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今月はスカルプトで人を造ってた。

銅像風の方はもう少し詰めて3Dプリントする。
対戦ありがとうございました。



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忘却野先生の記事を参考にして
ミントちゃんのコート用ボーンを簡単に綺麗に配置することができた。(全ボーン数651個)
これならロサの"傑作"コーデも作れそう


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ムメイちゃんが描いたはあちゃまの3Dモデル作りました❤️‍🔥

▼クロマキー版はリプ欄にあります



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今作ってる人モデル、全部金属にしたら銅像っぽくなるのでは?という発想でマテリアルを設定してみる

意外とゴリ押しできるのでは?


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Blender3.1で顔のモデリングの練習してみた。
※細分化モディファイア使用
2枚目はトポロジー
なかなか難しい(;^_^A

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スキンだけで作ったけど結構いい感じのようだ

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