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DynRemesh 1.5 - クアッド構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン!3Dスキャンモデルやスカルプトメッシュに最適! #3dnchu #b3d #Blender https://t.co/RRkHcGi5pC
体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!
雪見月さんが作ったこのアドオン、ようやく仕事で使える機会が来たので試してみましたが現状問題なくいけそうで助かります。べた塗り状態で出せれば選択範囲が取りやすいんですがやり方が分からない……。https://t.co/L1GGlDYQzZ
アドオン作る技術ないし高画質SS撮ることもできないですが自分にできる分野でESOを少しでも盛り上げることできたらいいなと思いアナログでアズラ様描いてみました
by azura!
#ESO_JP
blender上では問題ないように見えるテクスチャが、unityに持っていくと意図しない表示になります。
アドオンを使ってuvのレイアウトをまとめて変更しテクスチャも調整したのですが、unityでは変更前のuvの配置を参照しているようです。
#blender質問室 #unity
10th anniversary for OFF! I'm happy to can bless you today. And thank you very much for @MortisGhost.
Batter is forever(=_=)
OFF10周年おめでとう!バッターくん大好き…アドオンちゃん2匹はベンチで待ってる
WINMUGENPLUS、MUGEN1.0、MUGEN1.1b用アドオン
「ANYTHING VS VARIABLE」公開しました
※ライフバーは入っていません
https://t.co/XQP4BA0rgx
#MUGEN更新情報
以前教えていただいたアドオンでボーン入れててげてげウェイト塗って試験。雑極まりないけどこの動く瞬間が見たくてモデリングしてる。有難うございました。(お借りしたモーション yurie様)
Surface Follow アドオンを使ってUVの形に展開したメッシュを
Surface Deform モデフィアーを使って追従させてリトポしてみた
業務効率化のためのChrome 拡張機能をご紹介!
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#LIG #Chrome #拡張機能 #アドオン
テクスチャ進捗です。
メカ系はPhotoshopでやるのが楽だったけど、こういうのはBlenderのテクスチャペイント機能でガリガリ描く方が楽そうなので連携アドオンはお休み。
ショートカット覚えればそこそこ使えなくはないけど流石にブラシはデフォだとシンプルね。