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#FUSION360 の練習がてら以前作ったツェンドルグのデータで色づけとシェーディングしてみた。とてもいい感じ!
#ナイツマ #ナイツアンドマジック #FUSION
いろいろ仮だけどひとまずリギングまで完成!格ゲーっぽいイメージで作ったオリジナルキャラ、鬼怒川あぐらと申します。ピクセルシェーディングはmentalray、今後アニメーション練習に使われる模様
【目の下絶壁人間の涙袋プロセス】
シェーディングを目尻から黒目の下に
ハイライトを目頭から黒目の下に
乗せる。(イラスト参照)
目尻に影をつけて奥行きを出して
立体感を増し、シャドウじゃなく
ハイライトで自然な立体感を出す。
なまず太夫がだいぶ出来てきたので試しに表示をコンスタントシェーディングにしてみたら、なんか見た目がアニメっぽくなって可愛くなった。実際に色を塗った時もこういう感じの色にしようかな。#C4D #ファミコン
今日は横顔美人(を目指す)メイク👀
シェーディングは横から見たとき浮かないよう薄付き意識。アイブロウはExcelのペンシルとヘビーローテーションのパウダーを使ってます✎✨
#今日のメイク #コスメ好きさんと繋がりたい #ブルベ夏 #コスメ紹介
髪型ざっくり。
あとは口周りのシェーディング整えて、後ろの髪形もっとバキバキさせて、髪飾りちゃんと作って、髪の毛のシェーダはさすがにもうちょっとこう、アレして・・・進捗だめです
ポイントメイクがあっさりなときほどベースメイクを作り込んでます。丸顔なのでハイライト薄めに、額が狭いのでシェーディングは顎と鼻のみ。くっきりしたリップはマイブーム💄
#今日のメイク #コスメ好きさんと繋がりたい #メイク好きさんと繋がりたい #ブルベ夏 #コスメ紹介
アイーダ様
着色前のシェーディング書き込み
塗りに迷走してるのでとりあえず陰影だけ仕上げようとしてるんだが
やりすぎてる感はある
んーどう仕上げようかなぁ
ちょっと時間できたからBlender続きやってみた。
まだだいぶ荒いけど、とりあえず動かす元にはなりそうかしら。
ちゃんとシェーディングしたらかわいくなるかなあ。