トポロジーを調整して、首と体をくっつけたので、残りは手のみ!

素体がそろそろ完成です!(^^)

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2月13日に公開予定の、
Blender2.82の新機能・改善点

・UDIMの対応
・頂点結合モディファイアが新規追加
・ソリッド化モディファイアの改善
・ツール使用中でもボックス選択等が可能に
・ボリュームを維持したままトポロジーを移動したり、滑らかにするブラシ

https://t.co/NHyFwlE79M

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モデル100。リボンハイポリ化と形状修正、HNS鎌ハイポリ化。
MMDサブディビジョン使えないんだよな~とかボヤいてたけど、スムーズ使えばいいだけの話だったな。トポロジー整えてたから割ときれいに出てくれた。
リボンにサイドテールが思いっきり重なってたので、そこも調整。

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トポロジー最適化の産物じゃなかったの?ジオンデザイン?>RT

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袖の飾りがリング型ネットワークトポロジー。
トークン鈴瑚……じゃなくて、トークンリング。

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髪の毛のトポロジー整え中

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リトポロジーとリギングする人には死ぬ気で頑張ってほしい(白目)

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手のトポロジーはこんなもんかねぇ・・・。
綺麗にきれなくて難儀した。
今もいいのかなぁって頭を抱えている。

胴体とひとまず結合したので寝よ。

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最近サボってたblender進捗
この間作った手をボディとくっつけたり
足の形を整えていた
ちょっと胴が長くてくびれすぎているかな
みなトポロジーってどうやって勉強しているのだろう

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11.苦手な造形

得意不得意が出るほど沢山作ってはいませんが、キュアドリームの靴下とブーツの造形はトポロジーとか考えさせられましたね。

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1[花舞うトポロジー]+
2[文化開花]
3[セブンスヘブン]

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「Blender 2.8 の使い方 (07) リトポロジー」という記事を書きました。Blender 2.81の標準機能だけを使っています。
https://t.co/LKFtocAbET

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【RTA】ワンモデの手 しゅーりょー

まだまだ変な感じだなぁ…昨日よりはましになった感じするけどトポロジーがきれいじゃないよなぁ

明日もやって行こ!!(。・∀・)ノ゙ https://t.co/pmk6Pu6q1y

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サウンドトポロジー、毎年呼んでいただけて光栄です。地元に程近い場所で毎年あの規模の音楽イベントが行われているのが嬉しいですね。サンカ目撃してくれた皆様ありがとう。

次回は11/7、扇町para-diceです!Jimanicaさん&cowbellsのツアー大阪編に出演します!何卒!

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プリント中の息抜きにベースメッシュからちょいちょいスカルプト

ベースメッシュはフリーのものを使用
トポロジー整っていてポリグループ分けもZModelerでチョイチョイやるだけです
ローポリのモデルも用意されているのでトポロジーの勉強にもいいかもしれません
https://t.co/kMeHFNIJoG

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wip
骨のミラーで問題が起きたけどなんとか自力で解決した。トポロジーの反省もしつつウェイト付け中。

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新しい手のトポロジーってこんな感じでいいのでしょうか・・・🤔?
まだよくわからないだ

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