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続き
気付いたら、マナーモードになってて無音だった_(:3 」∠)_
弾薬EMPって初心者向けだけど、攻めた使い熟しをするプレイヤーには使いにくいって感じ
このロック戦見て強さが分かるけど、シールドのロックに交差撃ちブーメラン砲台が来ない理由が分かった気がする
#Phoenix2
オイオイテキトーだな
こないだ連絡艇が入ってたコの字の枠からボールが複数⁈
キットのサイズ比率だとこんなやで
1つも入らないよ!
つーか屋根がねーよ!
むしろいい感じに砲台として置けちゃうよ
最後
ロックで一番強いのはシールドなんだよな、シールドは引き剥がさないとどんなに攻撃与えてもダメージは与えられないし砲台は破壊できないし、厄介な部分が多い
#Phoenix2
ビーム・バズーカ自体は、公国軍が一年戦争時に建造したMS用移動砲台スキウレからの流用。ただしバレルと機関部は、アトミック・バズーカと同様、分離できるようになっていた模様です。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
ぼくの推し河川砲艦はウダールヌィちゃんです。突撃砲みたいな低姿勢から綺麗なシルエットで立ち上がる背負い配置、シューティングゲーム砲台めいた130mm砲塔、河川砲艦の割にはそこそこ凝った射撃指揮装置。すべてが合わさり最強に見える
今日のユニオン
2戦2圧勝(VH)
週末になって、野良のレベルも上がってきたかな?
最近の私は、索敵も上げず、支援にも乗らずに、敵と砲台を壊すだけのマッスィーンになってしまっててすまない…。
機体を軽くしてから、敵近接兵の攻撃をよけやすくなったので、ヨシヨシなのだ♪
途中間が期間が空きましたが、なんとかギリ4作品作れましたw
1月:召喚少女(ジオラマ)
2月:magenta
3月:デビルガール
6月:小島砲台(ジオラマ未完成)
背景が全て一緒というww😅
#2020年自分が選ぶ今年上半期の4枚
明治32年に設定された舞鶴要塞の要塞地帯範囲復元図。これまでは20万分の1地図で検討していましたが、5万分の1地図をベースにして各砲台の基線も正確にやり直しました。舞鶴湾口両側の山中をよく調べたらまだまだ要塞地帯標が見つかりそうです。あと、毛島!たぶん要塞区域標が1本立ってる!