画質 高画質

配布する予定は無いけどblockout構造のクリスタ3Dデッサン人形を作ってみた。これで筋肉の作画ミスすること無く作画が出来るぜ。

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①Blenderで雑モデリングをする
②↑を深度でレンダリングする
③↑をベースにdepthで生成
解像度がなぁ

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blenderで作ったアクセサリー達

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WIP
コクピットの3分割ハッチ、カメラ、肩のUV開きデカールを貼り付けたらそれらしくなって来た
コクピット内部はUVに時間かかるので外観=外側だけ分離して先に進める
カメラは内部もそれらしく捏造していてチラッと見える
(^^;

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もうすぐお昼だ!

本日はきんよーーびなので配信もする予定!
blenderを触ります!!!

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本申請!!!!!!対よろです🥹🥹🥹🙏🙏🙏🙏❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

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二次元に逃げてましたわ
三次元に来た
明日くらいに本申請したい…🌷

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blenderは、スカルプト機能がMayaより使いやすいから好き

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4月もありがとうございました❣️
Blenderもたくさん触った月でした🔥

5月は描いてたものが色々出せると良いな~!よろしくお願いします✨

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葬送のフリーレンの3Dモデル作りました

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1週間ぶりにブレンダー ボーン入れてアクション出来るようにしていくんや 

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WIP
コクピットブロックの直下、ウエストと尻尾、テールランプ等の腰周辺部品のUV開いた
Inkscapeで作ったデカールをImage as Decal で貼り付け
戦車なのか航空機なのか?何でも有りなデカールw

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皆さんが原稿やらおでかけやらしてるこの連休、私はなぜかBlender(3DCG)にチャレンジしてましたw
ピヨちゃんとおんぷくん作れたので満足
もう少しわかるようになったらペンギンにも挑戦してみたいなぁ

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高い技術や知識が無くてもムチムチなトーラスを用意するだけでちょっとサイバーな背景描けるから、Blender無しにはもう漫画描けない。

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Blenderで作ったネオンな通り

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Blenderで作った古い住宅街
こういう密集してる感じ好き

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blenderでのレンダリングイメージ、および、LT変換のみの結果の参考です。

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GW2日目の研究成果。
紐付きスニーカーにボーンを仕込んでClipStudioPaintの3Dデッサン人形にアタッチ。既存アセットでは曲がらない、つま先まで曲がるので下絵でデッサンに狂いが無いようにした。フリー素材の頂点数が多すぎて転送までしたので意外と苦労。

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GW1日目の研究成果。
スカートにボーンを仕込み3Dデッサン人形にアタッチさせてみる。ボーンの角度変更しかできないのでちょっと使いづらいけど使えなくもない程度。セルシスさんにそのうち位置調整できるようにしてもらう事を期待しよう。

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