画質 高画質

怪談最恐戦のトロフィ。
こんだけ曰くありげな賞品、古今例がないのでは?素晴らしい!
OKOWAのベルトにせよ、こういう細かいディテールにイベントのコンセプトが宿ると思うと、大事なトコですよね。


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今日中にテクスチャまで完了させたかったけど、無理だ(諦観)
服のディテールに兎に角時間がかかりまくってしまったョ…。
テクスチャ進捗70%

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映像研の大童先生デザインのバックパックアクキー、ポスト?って思ってからディテール見るとカバン!?ナニコレ!?ってなるこの心理的困惑を生む感じがすげー好き。早速マイバッグにつけてみた。金森氏好きはスニーカーなんやろけど、ワイはポストとダンゴムシが好き(*´∀`*)

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画像見て一瞬メダロットの新版が出たのかと思ったけど全然ディテールが違った(笑)

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今回も怒涛の展開が凄かったプラネット・ウィズですが、あわあわしている銀子がかわいかったです。
ところで今回描くまで認識してなかったけど、アニメと漫画で銀子のメイド服ってディテールが結構違うのね。  

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スケールに合わせてディテール作り直して構造とクリアランス考えて分割していくととてつもなく時間かかるな😫

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かなり完結編駆逐艦ぽくなってきたんじゃない? (‘ᾥ’)
起きたら主砲とランチャーと艦底作って後はディテールアップだ。

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キャノンビーモン!
ディテール多すぎてめちゃめちゃしんどかったぞ!!!
それとやっぱりデジタルは慣れてなさすぎる。
時間あるときにコツコツとやりたいが…

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だいたいおわりになってきました
もうちょっとディテールを足してもいいかもしれない

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https://t.co/V1Y88j2tjxで『僕らのかぐや姫』を読もう
🌛 もう一度親友に をUPしました。息子を全力で応援し 将来に投資するお父さん。ディテールの描写はないですが、童心に帰る姿や、お母さんに正座で説教される姿など想像して頂ければと
https://t.co/m3aHJd0P6m @monogatary_com

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安室さん進捗。動画制作時よりディテールアップしてるよ。あとはもっとテクスチャ描き込んだりモーフ増やしたり色々微調整が待ってる…

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まあ
絵の例えですけど
新規は
構図:イメージ表現:カラーイメージ発想力
の三要素のスキル上げには必須ですからのう
あと
絵の制作スピードも
そうとうあがりまっす(・∀・)ウン!!
細部ディテールの
作り込み能力は
自分の作品で
気に入ったものを
極限まで磨くときに
勝手に上がりますですよね!!

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①チューブは箱状に押し出したブロックにフィレットコマンドを使い製作し、C面はC面コマンドで簡単に付きます
②チューブは角4ヶ所にフィレットを使いましたが、半円形状は角2ヶ所に使って作ります
③面が平面の場合は絵を描く事が出来ます
④③を押し出すだけで一発で凸ディテールになります

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(ハッシュタグ付け忘れたので再投稿)
防寒着を着せてメカディテールを省略することでなんとか間に合った


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My Hero! アイコン用に描いたアレンジ版エックスです。前々回のアイコン用のものをベースに、DASHっぽいディテールと岩本先生版エックスのカラーを取り入れてみました。手に乗っているのはハクセキレイです。#新しいプロフィール画像

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各部の整合をとりながらディテールをいれています。ようやっと、なんか自己満足できるレベルになってきた気がします。これぐらいごてごて感があった方が、らしいかな? とも。

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今作ってるキャラの服って細部どんなのだったか古いHDDとか漁ってたけどディテールどころかロクに線画描いてないのばっかで過去の自分に頭きますよ 単色ではないのか羽の模様すら絵によって違う

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【台湾イラストレーター紹介】
❤️kinociao❤️
Kinociaoさんは同人誌作家です。オリジナルのキャラクターとストーリーを創作して、ファンタジーの世界に浸ります。画風はすごく細かいです、作品中色々ディテールを見つけたら嬉しいですね!

Pixivはこちら👇
https://t.co/SsUo6mabaF

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昔のRPGとかで、キャラクターの容姿がフィールド上の32*32のドット絵しか情報なくて色々想像を巡らせてる時に、イベントかなんかで戦闘シーンに現れてディテールがわかったときってめっちゃテンション上がるのよな

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デュラハン改造中。ディテール増やして可動範囲を拡張。

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