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新堀さんに宛てた年賀状のイラスト。
独立してからはなかなかお会い出来ず残念なのです。
演じられたレッドの中で1番思い入れのあるのがマスクマンのレッドマスクだとお聞きしていつか可動人形も作り贈らせて頂きたいとは思っています。
私は1番はバルイーグルかレッドファルコンかと…
#新堀和男
ギルティのレイヴンをモチーフにしたゾイドを作る2
武器はまだだけど、全体的な形が出来てきた。
カラス体型を踏まえつつ、画像1のポーズっぽいのを取らせたいので、足を可動化させる。
かかとの指が曲がるだけでも鳥類の躍動感が出るね。
こんにちは。今日のコーデ晒しです。おじさま注意です。
ひつか)宝石魔術師おじさま。(団コーデ「装飾品」)
あとげ可動宝石がポケラでは表示すらされなくて涙目です。サムネイルには出ているのに!
くずは)ここを通るならわたしを倒してからね!
#セルフィコーデ
ささやかに、だが確実に広まってほしいと思ってるボーン構造(モデルは三柱さんの海風改二)。
手を丸める動きができるので、平手と丸みを持った手の両方が可能で手の表情に物凄く自由度が出る。右の矢印部分の窪みや手全体の丸みのような親指の可動だけだと困難な曲面も表現可能。
ナイトの脚を作ってみた。
股関節はやはり衝撃緩衝にぐにゃぐにゃ動くのだろうと予想。
DawnofWar3とかの3Dモデルを見ると、可動範囲はこんな感じだろう。意外に足首の自由度が少ない。
シリンダーのIKは後ほど組む。
クロッチバナーってどう考えても引きずるよね。
ほぼ実質初めて動く4足歩行を描いたのですが
…一旦これで打ち止めとします(汗
・四足動物の4カ所の関節の可動域とか
・馬←→犬猫での第三関節の位置の違いとか
いろいろ勉強したし、今後に活かせると思う…
※このカットのタイミングは全然ダメダメだとは思いますが気力が尽きた
明日から別カット