画質 高画質

竹谷隆之さんによるベガの立像。プラモのパーツなどでディテールアップしているとのこと。
ミキシングビルド‼︎

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ガオオオオオン
(ファイナルフォーミュラーのラフできたー!
サザンクロスソールするところ。とにかく横に縦に広いんでキャンバスのサイズもとんでもないことになりました。ディテールはSDXを参考にしました。レジェンドBBでも出して♥)

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昨日の続き。形状を整えディテールを盛っていく。今回は流用可能パーツとして作成したケーブルを使う。ケーブルは基本布巻き。軍用やプロ用機材とコンシューマ向けデザイン家電を足して2で割ったようなテイストが一番好みなのでそんな感じにしたい

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ディテールまで結構描き込んだのが勿体なかったので同じシロちゃんでもう1枚

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アホみたいにディテール増やしてみた
さて仕事行ってきま

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巨大メカのこういう細かいディテールすごいかっこいい

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ありがとうございます!!
ちなみに、テクスチャやディテールを含めた全体像はこんな感じです。
Zbrushで作ったのですがUV展開もリトポもしてない状態なので、これから頑張って手直ししてみたいです!

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ディテールとか発光パーツとか追加してサイバーな感じになったシュガーさん

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ディテールぶっ飛ぶ前も見てくれー!

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勝手によそのオリメダ描いてみた その1。みゆるさん( )ちのアブソルコーンとフレイムジナー。
かわいいとかっこいいが共存していて素敵で、ディテールが凝っていて描いていてとても楽しかったです。

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春は思い切った色使いで。。。🌸MEMUSEのカーキと甘いピンクのレースの組み合わせにやられた❣️

東コレで気になるディテールをピックアップ👌→ https://t.co/enekOhvr6H

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告知絵の礼服、ベタでほぼつぶしてしまったんですが細かいディテールはこんな感じでした。個人的に前ボタンの間隔が通常の制服より狭いところと、襟が小さめなところと、布地にハリのある感じが好きです。

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描き進める毎に、無意識下にあった好みのディテールがどんどん見えてくる感じが病みつきになる

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YUICHI TOYAMA
mod. U-079
col. 5
¥38,880-
.
美しいディテール。

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Lumiちゃん描いてみた。
ディテール難しいw。

二つ名は自作。

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虚人進捗
とりあえず素立ち状態でのモデリングはひと段落
シルエットがけっこう複雑だからうるさくない程度にディテールは留めてみた!
明日からポージングにはいって日曜の夜には原型完成させるべ!

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9月10月の色ラフ。ディテールまだこれから

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やっとこさ納得のいく造形のラインになった!!
あとは時間の許す限りカッチリさせてからポージングさせる予定
今週で原型完成しなかったら今回のワンフェスは見送ろう。。
今回はディテール入れまくるデザインじゃないからいけるだろうと信じたい
でも分割が。。うっ頭が。。

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シンカリオン進捗!

おもちゃとCGを見ながら描いてるのですが....
あのハイディテールを追うのが大変(特に下半身)!
あと、見えない部分も多いからどうしたものか。

いっそのこと想像で...

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とりあえずここまでできた…この後の影とかのディテールつけるのがむずいのよね。絵って難しい

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