画質 高画質

GW2日目の研究成果。
紐付きスニーカーにボーンを仕込んでClipStudioPaintの3Dデッサン人形にアタッチ。既存アセットでは曲がらない、つま先まで曲がるので下絵でデッサンに狂いが無いようにした。フリー素材の頂点数が多すぎて転送までしたので意外と苦労。

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GW1日目の研究成果。
スカートにボーンを仕込み3Dデッサン人形にアタッチさせてみる。ボーンの角度変更しかできないのでちょっと使いづらいけど使えなくもない程度。セルシスさんにそのうち位置調整できるようにしてもらう事を期待しよう。

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新一と快斗で作ってみたい動画があって、それを実現するには数秒だけ新一にメガネかける必要があるので、さあどうする

メガネをblenderで作ります

これはもうコナンだな……
リムもうちょい太くて良さそう
(新一は佐宇様モデル)

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I thought the color of the boots blended with the dress a little too much, so I decided to turn it grayer.

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WIP
右脚上部hovering unitのUVを開いたのでTexToolsからのテクスチャを仮設定
次は前後に長い腰部を開く

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Blenderで作った裏通り。
ストリートな雰囲気が好き。

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ちまちま続けているblenderによるジェノザウラーモデリング。ついにレンダリングまで来たよ。もう1年くらい、ほぼ毎日30分ずつくらいやってるんじゃねーかな。でもねパーツ1つつけわすれていることにボーン仕込んだり仕上げ段階で気づき「めんどくさいな…まぁいいか」となってる。練習ということで… https://t.co/Jd21JR44We

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サメハダー---Sharpedo

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Blenderで作ったエスカレーターホール
ラグジュアリーな感じがお気に入り

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Blenderで作った提灯通り
こういう提灯が大量に垂れ下がってるの好き

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今日のBlender作業。
手直しは必要だが3Dを1から作成できるのと出来ないのとでは漫画の背景のクオリティーは雲泥の差なのだろうな。しかしClipStudioPaint君はライティングの再現が弱くていらない所が真っ暗になってしまうのは仕方ないのかね。

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みて…!!!!🥺

blenderにちゃんと触れ出して
大体2週間目…!!😭✨

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に投稿しようとしたけど忙しすぎて間に合わなかったヘリ君達です。

今後もクソ忙しそうな為、更新は超絶牛歩になります

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WIP
両脚の踵から大腿部までTexToolsからのテクスチャを設定

v2.83 マテリアルプレビュー(Eeveeのプレビュー)
プロパティのマテリアル欄で最上段が発光するマテリアルだとオブジェクト全体が光るw
原因に気付くまで暫し悩んだ(^^;

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今回の依頼で手描きだけじゃやりづらいところはblenderで3Dモデルを作ってる🧊
以前から背景のパース補助とかでちょくちょく使ってはいたけど、ここまでみっちりモデリングしたのは初かも
時間かかるから多用はできないけど、慣れれば活用の幅が広げられそう……かな?

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Blenderで美少女アバターこしらえたいという私の中の計画
かいわいいずんだの妖精のできたん(*´ω`*)
一通り必要な物を搭載できてテクスチャも用意できたのだ

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I'm learning blender rn and this design is still in my head rent free as something I want to eventually make

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