アウトライン付けるとこんな感じ
お手伝いねずみのまうまうちゃん、まだ未定ですが販売予定です
楽しみにしてもらえると嬉しいです☺
デザインはsiaさん(下記ツイート参照)にお願いしました!
https://t.co/VPRXCAYHux

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WIP
線画のアウトラインができたので描き込みして塗りますー

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皆瀬さんのルナ、めちゃ見たいですwww
私…動物のアウトラインにアニメの人間の目を描き込む事がどうしても出来ないのでルナPで勘弁してください😇✨✨✨
(ルナPって言うと色々怒られそうなので通称キモPですw)

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わーーい!嬉しい🥹💕ありがとう🎀

似顔絵のテイストによって変動あるの!アウトラインがあるのかないのかとか、頭身が高いのか低いのか、塗りがシンプルなのかコッテコテなのか…とかね!もし興味あったらDMちょうだい(*ˊ꒳​ˋ*)💌

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WIP
とりあえずアウトラインを取ってから書き込む方式にしています

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夜中のお絵かきリザルト
まーちゃん の紫ローラはアウトライン太くして色塗り直し。あさちゃん のカミラはバージョンアップ!大人っぽくなったかな。塗り塗りもしてみた。

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ブラシテスト
アニメーションフォルダー(フォルダーも可)に入れとけば気になってたアウトラインを太くするやつできた

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メッシュより手前にアウトラインが来なければok、ということでアウトラインを「カメラから遠ざける」してもらえれば解決です。UnToon だとこの項目の単位は1メートルなので、0.005 と指定すると正確に 5mm 奥にズレます。

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これはシェーダの基本テクニックなんですが、太いアウトラインだとどうしても折れ曲がる部分が汚くなりがちです。具体的には指とか腹とか。これを改善するには、

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髪のアウトラインを整えたりしました!予定してたあたりまでは休みのうちに進んだのでよかった☺️

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アニメ表現によくあるアウトラインをぼかす等の効果を得たくて、髪の毛の間に透過メッシュを差し込む工夫を入れてみました。
色改変については今回はliltoonを採用させていただいたので、色相変更等しやすいと思います(Unity上で変更可能)。

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MMDで昨日のリラ改変確認したら色々ダメだった
よし!今週末も頑張る!
アウトラインが鬼門...

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パルキアとディアルガにアウトラインをつけて軽くレンダリングしてみた。
3Dの技術をあげてくれた子達、次はに引きのアニメーションをつけてモデリングしてみる。

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というかこの頃のお顔良すぎる
ぶっちゃけ劣化してないか

よく見るとアウトラインがエラーしてて趣深いですね

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アウトラインとアップ画!
甲冑自体はシンプルなのでそこまで混まなかったですね!
火縄銃も柑子なしの八角銃身で省力化
眉庇の下には見えなくなってるけどお目目も描いてます

阿古陀兜はもっと形に拘ればよかったか🤔
八幡座は割とごまかせて描けたでしょうか🤔

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線画が下手なのでアウトラインだけひいて中を厚塗りにする方法でやってみる

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仮置きアウトラインチェック
結構良いのでは

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インサガのちびキャラが、主線がないけど存在感あってカワイイんですよね。こういう方へ習熟していきたい。
旧作の後半、顔と目が小さくなってたけど、最近は戻ってバランスよくかわいい。アウトラインだけは太いのでこれで周りと区別がついてるのかな。
敵の描き方も好きだし。

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