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背景の奥行をもっと取れば良かったな。あと、今回もファイルオブジェクト機能使っているので、後半で急に作業が進みます。 #第二十一回塗りマスタイムラプス #第二十一回塗りマス #夢100 https://t.co/yGcQ2Uc5FN
万華鏡「Cube」red/b 加藤瑞江
キューブ レッド b
赤青緑のオブジェクトが持つポテンシャル
少しパンチの効いたイメージカラーでちょっと
元気になった
万華鏡の効用あり!
https://t.co/bH9KU87WwB
#万華鏡 #カレイドスコープ昔館 #セーラームーン
#b3d #Blender3d #VRChat
新しいワールド用オブジェクトを作っています。。。!
새 월드 용 오브젝트를 만들고 있습니다..!
素敵なキャラクター達を描かせて頂きましたー
「怪しい実験」とのことで、お部屋のオブジェクトや実験器具を沢山描けて楽しかった!
#skeb https://t.co/3dZ381KBm9
#midjourney 画伯の最新版Beta機能が解放されたので試したみた。
ディティールやオブジェクトの概念の理解がだいぶ進んでるように思う。
"human hands wrap a crystal ball."
以前生成したやつと Beta版で出力したやつ。手の精度が格段と上がってる。
#wip
石畳を描きました!
もう少し背景のオブジェクトを描きたい…!
#イラスト
#イラスト好きな人と繋がりたい
#絵描きさんと繋がりたい
1.最初のポーズを適当に用意します
2.Create Collision Meshボタンを押します
3.IK Target Meshに今できたオブジェクトを設定してIK Setupボタンをおします
4.Pinを設定してあるのでPinグループで固定させるところを塗ります
再生したら、もう動く。
SB2 locked girl@Scarlet-Devils Palace -Luna- ハード 鍵盤むず過ぎ
SB3 Aliens are BAD! [We Kick Ass!] ハード
SB3 インドア系ならトラックメイカー[ANOTHER] 199024club mix ハード
SB4 スーパーイザナギオブジェクト [◎] ハード
3DCGの先輩方に質問です。
画像のようなベルト部分をズボンと同じオブジェクトで作成するのと、別オブジェクトで作成するのとではどちらをお勧めしますか?
キャラにはボーン設定してアニメーションをつける予定です。
同じオブジェクトだと動かすときに腰と一緒に伸びちゃうのかな...
#Blender
こういう感じでちょっと凹凸付けたところに背景とおばけ部分抜いて穴埋めした石のテクスチャはっつけておばけ部分だけ凸面の別オブジェクトにすると良さそうだなって。 #b3d #midjourney