画質 高画質

今日の習作。
顔のリアリティレベルはこれぐらいが描いてて楽しいが、これに合わせると体が大味になるので、難儀。

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俺も架空機とか描くときリアリティを出すためにナンチャってパーテーションラインを描くけど、でもそれ描くときに、溝じゃなくてリベットで打たれてる箇所で、その下にはフレームが入ってるんだよみたいなのを意識してる。 あと、むやみに輪切りに入れない。想像で入れるにしても抑揚をつける。

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ボーカロイドカイトの曲「スノーマン」のマネをしたかったからやってみた。スノーパレスプリンスあったらリアリティー上がるのに…。交換頑張ろう🎵

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【作家紹介】En | 人形作家
氏は2011年から独学で人形制作を行い、主に樹脂粘土を用いて情緒的かつ圧倒的な技術を感じさせる、リアリティあふれる人形を発表しています。
11月28日からはヴァニラ画廊での個展も控えています。
https://t.co/aP7ZacClf7

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あんていのりばはんおとなり!!!
ちょっと距離があいてるところもリアリティーありすぎる!!!

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←10年以上前に描いた女性の絵  ここ最近描いた男性の絵→ 
 
手数=リアリティ ってのもあんまり関係なくて根本的な「説得力や具体性」だったりするなあみたいなのは時々感じる。昔の絵はリアルに見えて影とかシワに具体性が無いじゃん?みたいなそういうの。

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市松は普段派手な着物でも仕置きの時は地味な黒とか多く、その辺のリアリティを感じられて好きでした。    

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『バーニング・オーシャン』

海底油田爆発事故を映画化。なかなかの迫力でしたね。凄い勢いで噴出する泥水と油。そして人間が吹っ飛び、大爆発や大火災など臨場感満載です。家族愛や現場の確執なども描かれていますが、基本的に事故現場のリアリティを観る作品でした。

★★★☆☆

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今日は平安太刀でわちゃわちゃしてきた~(*´∀`)ノ
リアリティと戦闘力の激高い本丸でみんな可愛くてめっちゃ楽しかった(〃´ω`〃)
文香さんカメラありがと~!

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前作の の続編なのですが、個人的に今回の方が脳にガツンと来ました。今回は参加できず残念でならないです。素晴らしいのでみんな観に行って欲しいです。前回のコメントのかわりの絵。

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社名が変わらない会社でも80年でこれくらい変遷するんだから、同じロゴで数100年間なんてリアリティ全然ないわけですよ。

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一緒に展示されたアルチンボルド風の寄せ絵と比べても、本家の画力や、機知に富んだ発想力はキレキレでした。アルチンボルドは博物画も描いたそうで、それが個々のモチーフのリアリティを支えていたようです。図はアルチンボルド≪紙の自画像≫≪司書≫≪コック/肉≫、フランチェスコ・ズッキ≪夏≫

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まもなく『囚われのパルマ』1周年記念スペシャルステージ!ハルトのキャラクターボイスを務める声優の梅原裕一郎さんを迎え、ヴァーチャルリアリティで彼と会えるVR面会、1周年記念グッズ情報など最新情報をお届け! https://t.co/uZsWTr9iAB

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22:目の塗りもこだわってます。
本当に見えるか見えないかなんですけど、瞳だけでなく白目部分にもちゃんと影を入れます。これまたリアリティ出るし、目だけ浮いてみえなくなります。

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様々なモチーフを融合させ、
リアリティのある非現実な世界観と、
そこに漂う空気感を感じれるような作品を
目指ざしています。
最近は少し暗めな雰囲気の作品が多いです。

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本家のリアリティレベルでは絶対見れないデフォルメ顔

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⋆✭出演情報✭⋆
今週放送のNEWGAME!!第10話「どんどんリアリティが薄くなっていくんだよ」に今回も、みう役で出演しております(^^)

前回の「すもうとりさん」が可愛かったので、今回はこの3人🐥
みうが出る度に描けたらいいな😋
どすこいどすこい!

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エアブラシで写真のように描いている時に思ったのですが、果たして写真のように見せることは果たして絵画と呼べるのかと。 
私はリアリティの中にも、イラストや絵画の非現実や幻想的な表現を取り入れてこそ、作品に魂が宿ると考えております。
もちろん、私個人の考えですが(;´Д`)

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躍動感のある水は「丸み」を意識しますよ😃 👉 💧
大まかな水の動きを取るときも、ハイライトをつけるときも、「丸み」を意識してリアリティと美しさを追求しちゃいましょう〜っ(*^◯^*)💕
https://t.co/E5fOBFw1HN

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『ダンケルク』
美すら感じる浜辺の遠景ショットや遠くに見える敵機など、構図からくる戦争の虚無感やリアリティが凄い。そして爆発などの轟音、終始流れる“無限音階“からくる緊迫感!台詞も敵の姿も残酷描写も削り取り106分の間に超濃密なサスペンス的要素を組み込んだノーラン、恐るべし。

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