//=time() ?>
中のイラストはこんな感じです。
一応UVカットのラミ加工しましたが、コピック着色なのと隙間から雨などで水が入ると主線のインクが溶ける可能性があるので持ち歩きには向かないかもしれません;
お値段は考え中ですが、1回500円とかかな、と。
painting a glow in the dark DVC skull mask with some UV paint✌️WIP
本日の成果:地獄のUV展開をやり遂げました。テクスチャを描きました。
見 て ! う ち の 子 が 可 愛 い !!
…ここから更に適当に傷や汚れを追加して、最終的には角を片方折ったりする予定です。そしたら恐怖のウェイトつけをやっていきます。
UV展開と脳死単色塗り終了。
なぜかおめめの透過部分を緑色で表示してるのとハイライトを入れてないから目が怖いけど、それはまた今度。
【イスルギ建造進捗】イルミネーターレーダーモデリング完了。AN/SPG-51をベースに、46cm砲を同じ艦上でぶっ放しても爆風で壊れないような堅牢さを獲得するため、背部の配線の露出を大幅にカット(モデリングする手間もカットw)。明日はUVと戦うぜ…
BOY it sure is hot this summer!
Its a great chance to head down to the beach to cool off and catch some sun. But dont forget to put on some sunscreen! Not even your fur can protect you from those nasty UV rays, so better play it safe!
Commission for @Pandaking32 and his bae!
なるほどなーMMDのスフィアって髪のUV真正面からやったらアニメ風のハイライトも出来るかもなー
UnitychanToonshaderのエンジェルリングの使い方に似てるなこれ
おはよう菌曜日!京東都のきのこワッペンランキング1位の「コウタケ」をご紹介♪石づきの白い部分には、紫外線にあたると色が変わるUV糸を使っています。#京東都 #きのこ #キノコ #ワッペン
https://t.co/EujVsilgR6
sculptからBlenderへこのモデリングでUV展開図は作ったもの,画像が一致できなくて、マテリアル化でのサイズが合わなってしまいました。
#Blender #Blender質問室