ボーン制御プラグイン導入したテスト

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ばね形状を作るメタセコ用プラグインがこの世の中に存在した気がするけど見つからないのでちまちまと手で変形しました

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メスケモ化プラグイン

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こんばんわ。自分の方でも気になって調査してみたのですが、YEP VictoryAfterMathとパーティー外経験値プラグインの2つだけですと正しく動作してそうな結果となっておりました。
順番による競合かな?と思い入れ替えて見ましても経験値は適応されてそうでしたので、何か別要因が関係ありそうですね

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進捗。
こないだ作った極ベクトルで捻ったバンクの角度求めるプラグインを試しがてら肩を調整。

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そういえば、ボイロ動画などで「無線機を使用して会話中」のように音声加工するって、どうやっているんやろ?

Aviutlの追加プラグインなのか、別ソフトを使うのか、ご存知の方がいらっしゃいましたら、教授いただけると大変助かります。

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全身が描けない首から上族なので、首から上だけせっせと練習しています。
ただ、最近「MZって、敵グラ全身描かないといけないんじゃ…」という事実を思い出したので、現実逃避でますます首から上の練習に励んでいます。
首から上を描いたら、勝手に首から下ができるプラグインとかないかな…

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【Xdの配色機能を強化】色関連のおすすめXdプラグインまとめ

https://t.co/hm1zDFKYn5

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プラグインで「極ベクトルに追従させたバンクが何度捻じれたか」が計算できたと思われる。(赤いボックスに注目)

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. さん どっかで聞いたことがあるお名前だな~っておもったら mayaプラグインのアマテラスのイラストの人じゃん!!!!って今更気づいた・・・。😭

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縦長画面プラグインを公開してみました。
メニュー画面とバトル画面はツクールのデフォルトから結構変化あります。


↓ダウンロード↓
https://t.co/qgS0OiGw15

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・白装束上部のウェイトをちょっと変更・紐を追加
・紐と上着裾をセットアップ
上着裾の演算は曲面プラグインに頼ってみた!前のジョイント、上方のウェイトは要調整か。

ぼちぼち、紐とかのテクスチャをどうにかせねば…
https://t.co/ea4PRWQ4Yt

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ボタンは以前の作品を流用。
エフェクトはプラグインを使用。(ほぼサンプル)
そして描いて頂いた絵に自分の書いた文字をつけて完成。

背景が2人を対比していて、えれがんと('ω')

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ふあんぶる(@ FumbleWarez)さんのCOM3D2.LimitBreakプラグインっ
読込完了っ
76人だったな。。。
バージョン1.55(ちょっと古い)
メモリはいったん63GBまで上がってここまで下がった。。。
スワップアウト?


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昨日は久しぶりのゲーム製作(*´ω`*)有志の方が配布されているプラグイン&わかりやすい解説サイトさんのおかげで、戦闘時のウインドウに顔グラフィックがついて華やかに🌺次はチルルさんが正式に仲間になるイベントを作ります✨    

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オリジナルの戦闘システムなんて作れない!ということで、雰囲気オリジナル感あふれるように画像を変えてみました。どうですこの配置!凄いプラグイン作ってやった感あると思いませんか!?(せっせと位置ずらしただけ)
なお、カードフレームUIはこ・ぱんだ さんの作品です。

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SpriteStudioで作ったミシェルのバトラーの
追加動作をGIFにまとめました。
プラグインのおかげで基本動作以外も作れます😄

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一枚目左から姫様、フラム君(Ryukiさんのキャラです)
画面のレイアウト変更・戦闘アニメ軽量化・選択肢の数を増やすプラグインを新しくお借りしたのでEDクレジット増えました!

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3.8についても検証をしてみました...
プラグインを入れ替えて検証を行ってみました。
https://t.co/biafFC0dLH

プラグインの変更点
https://t.co/pFmK3jlfRs
(パッチ的な解決方法なので、一旦少しプラグイン対応を待つ必要がありますが、ひとまず表示はできそうです・・)

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