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Blender39日目
髪の毛にウエイトを付けてる
hr.a~.000~がボーン
アルファベットで束を表して数字で髪の毛の束のボーンの数を表してる
束の数字ごとに強いウエイト設定してぼかしを入れての作業を数字ごとにやると滑らかになるらしいのでやってるけど、大変な量でポカーンとなってるw
おはようblender😆
色を置いて自動ボーンでバランス見つつグエルを整え中。キャンプは大勢が楽しいので弟ラウダも作り始めてしまったり
#blender #Blender3d #b3d #3DCG
『デアデビル:ボーン・アゲイン』にホワイトタイガー登場のウワサ
コミックでは複数人のキャラクターがホワイトタイガーとして活動しているが、いずれもマーシャル・アーツなどの武術に長けた戦闘スタイルがメインになっている。見た目はブラックパンサーに近いが、ワカンダとは関係ない
ラプちゃんのモデルもダンス動画に向けて調整
主に貫通対策で今回いじった部分は
・コートの内側にあるスカートを削除、剛体も消す
・両足の剛体を太くしコートと足が密着しないように
・下半身ボーンに髪の毛のみ衝突する大きな板状の剛体を追加して髪がコートを抑えつけないようにする
4本指のケモハンドは人の手と違って、バランスよく描くのが難しかったので、モデル用に3DCGで自作してみました
構造を見やすくする為に肉球は無いですが、ボーンは入っているのでポーズをとることができます
必要にはたりそうだけど、脇とか肩回りとかどうせだったらちゃんと関節に補助ボーンいれて調整していくべきじゃなぁ・・・🤤
モデリングソフト開いてMyモデルの顔に良さにぐへへっ、ってなるアホ。
そして絶対ムリやん、っていう配置のボーンを仕込んでいく・・・。
まあ、入れるだけ入れる。実際にそれできちんとできるかは別。
根本ゼロ塗りで出来たわ。
やや不自然だからフンドシにボーン2本割り当てしたくもあるが、まあまだ実験枠だし(覚えた以上後からでもその作業出来るしだし)これでいいかな。
ARP様に作ってもらってない、自前の追加ボーンで動かせたわ。動かせただけだけど。
まあ動かせた以上、あとは数値の多寡とかの問題だけど、まずは根元が動かないようにしないとな…。
#blender初心者 #blender
モルちゃんの手足の細部を作ったよ
全身の関節作ったり、調べて修正したりしてたんだ
毛並み作る前にボーン入れて動きの確認をしよう!
いろいろ大変だけど一個づつ理解していこう、時間なくてスローペースだけど
3-4系のボーン装備(男剣士)を着て別のマッスルポーズを取るハンターさんです。今となってはちょっとなつかしい。そしてやっぱり守る気はなさそう #モンハン #monsterhunter
帰ったら前髪のボーンを入れなきゃと思ってて、こんな時間だけどとりあえずデータ引っ張りだして眺めて見るものの、この髪どんなボーンにすりゃいいんだよ、っていまなってるところ・・・