画質 高画質

blender勉強会無事終了〜!!!!やりきったぜ……!!!
布団の中から出たくないぼくまで作りました。葉っぱは手描きです

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2024.02.22-今日は剣4。前作ったナイフと同じパレットで制作。色は2種類くらいでまとめた方が量産品みたいな店売りされてそうな雰囲気になる気がする。

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最近触ってなさすぎBlenderのリハビリに自分アバター用の服でも作るか! と思ったけど、前作ったやつ流用すればよくない? と気付いてちょっといじってた。リハビリにはなっていない。

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マイ無しだとまあまあだから割り切ってマイだけblenderで作ってあとから重ねるのもありかもしれん

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くすみカラーにしたらいい感じになったかも。この方向で行こうかな。

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WIP
またもやパタパタ機構を追加
肩装甲は上端を軸にY軸回転するだけ
上腕に付けるのが常套なので少し変えて見たかった
お陰で腕を前後に動かした時は前後のフラップがスイングする様に機構を追加する事に…
(-_-)zzz

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なーんか十字架パーツの形取りにくいなー。3Dモデル素材無いかなー。どれもCLIPPY(クリスタのポイント)かかるなぁ。…いや、超簡単な十字架くらいblenderでさっと作れんじゃん!ということで、5分で作って下地に使う図。blender君まじで便利。

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オリキャラモデリング進捗
大体の色と影付け終了
ライト動かしただけでもちょっとアニメっぽい感じが出てきた(と思いたい)

シェーディング終了後はcolosoのHirao先生の講座を見ながらリグを設定してみたいと思います
できれば講座紹介にあったような動きを付けてみたい

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進捗
Blender久々に触らないとな…と危機感を覚えたのでマーベラスデザイナーくんにはお休みしてもらってます。

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あさかつ☀倉田マナちゃん
立体化してこそ分かる和装の持つ特徴の良さを感じた✨

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WIP
配管追加したり、前照灯を複製して尾灯も追加
ブラケットは曲げを変えて前照灯同様に取り付け
(-_-)zzz

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He will be your Guremlin for one day💘
...
...
...
(creator note: please don't put him in the blender like last time...🥹)

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本日のBlender。小一時間作業しました。
パーツ毎の位置関係とか接続具合とか色々確認しないといかんのだけど、ちょっと今日は疲れたので中途半端に終了しますー。

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オリキャラモデリング進捗
ひとまず全体的なモデリングが終了
マントの折れ目で結構苦戦しました
首周りはトーラスから作りました
これちゃんと動いてくれるだろうか、、、

ポリゴン数は9万5千ほどになりました
次はUV展開して色付けです
カラーが入ると存在感が増しそうで楽しみ

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ありがとうございます!
blenderでは実験的に背景の基礎部分を作ってみました

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じゃぁ、ちょっとロビンソンTBF走らせる!(´∀` )

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明日WF2-14-11ALSACE様にて売り子お手伝いさせていただきながら約1ヵ月の間Blenderでゴニョゴニョ捏ね繰り回していた処女作「うちの鶏(こ)」🐔オリジナルキャラ🐔武装解除🐔3Dプリンタ出力品レジン1パーツ🐔いろんなスケール🐔500~1000円で🐔頒布します…!🐔良ければ見てください…!🐔🙇‍♀️

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あさっぷ☀ふわっとマッシュショートボブ🌸
次からは衣装を作りこむのだ!

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