かなり適当に作った足柄さんの20.3cm(2号)連装砲、ファイル形式はfbxなので各砲台は旋回可能、一応右手と左手用データに分けてます、連絡不要改変自由でよかったらどうぞ、再アップ無し https://t.co/ppXTTK9qK2

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とりあえずBlenderで蝶番に原点指定してFBXで書き出せばMODELER通さなくてもクリスタでドア開けられる

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ひっさしぶりにモデリングしたのでぺたり。
ここしばらく、FBX2PMXとWowsばっかだったなぁ。

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サファイアートちゃん V02 (FBX + 新しいコスチューム付き)
を以下のリンクで落とせます!
https://t.co/RpU2iHKFrN

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New update allows fbx to export alphas! Had to do a quick doodle to test. Rendered in w/

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駄々っ子おじさんより駄々っ子幼女が見たいよね

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そんな事より僕のさやかさんモデル(fbx)使おうぜ!な!→https://t.co/NrBwtlJnPr

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スケルゴンをGenomaプリセットで設置後FBX書き出し。脇の可動ウェイトを付け方を試行錯誤。レイアウトだと少し違う動きする。#漫画3d

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因みにクリスタはobjやfbx以外に六角大王Superのファイル6ktも読み込めます。objでは輪郭線幅100でもそんなに太くならないのに(左)、6ktでは輪郭線幅4でこの太さになります(右)

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SD松本イズミちゃんのUnity用アセットとFBXモデルを公開しました。
イズミちゃんのガイドラインの範囲内であれば自由に使うことができます。 https://t.co/Md6e5uBrQR

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「Blender2Pmxe!」でインポートして、FBX出力したら、スムージングもかかっていい感じ
(ハッカドール3号くんモデル https://t.co/htdfbX1kmo ) © 2015 DeNA Co.,Ltd.

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Blenderで、ハッカドール3号くんのモデル(https://t.co/htdfbX1kmo)をfbxに変換して、AutodeskFBXReviewで表示出来た
© 2015 DeNA Co.,Ltd.

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Blender FBX importer(非公式) を修正して, 中野シスターズ(http://t.co/ttTDt74CIe)のfbxが割とまともに読み込めるようになりました。http://t.co/yDVEbDl35J

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akyetsuで、ユニティちゃんでた。
テクスチャ貼り直してみたら出ました。どうやら、cgfx, shaderfx(Maya)でマテリアル設定しているとダメなようです。元のはcgfxなので直読みFBXは真っ黒です。

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【FBX Exporter 4 Unity】
アセットストアにて、ついにリリース開始しました!!!
製品版はこちら→
http://t.co/9eWQWQjGG4
体験版はこちら→
https://t.co/i9HVTp3UNq

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クリスタでの3Dデータ比較。fbxとobjが同じ。なのに、コーディネートで読み込むとobjは1/100のスケールになるのは何故~?

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SDユニティちゃん、FBX開いてみた。
「ちょん」って感じがかわええ(*´ω`*) 
青色のジョイントは、補助的なやつでしょうか。ひねりと、関節の丸み保持かな。左右対称に見えるけど違う、テクスチャの工夫が、なるほどすごいと思った。

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これまたFBX(ry
これはすごい(`・ω・´) 

肘の形とか、肌塗りとか、スマートでさすがです。

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自作プラグインでBlenderでニコニ立体ちゃんのFBX読めた

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