画質 高画質

Procedural Hard Surface Design With
飛行機っぽいものを。
アースカラーに。

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Procedural Hard Surface Design With
アークバードを生成してISEVのロゴを入れたかったが…断念…
「シンプル」「説得力」「カッコイイ」
この三要素の頂点には生半可なチャレンジでは到達できない。準備が必要。

というわけで、いつものように密度をあげてごまかす。エアブレーキ全開。

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Group nodes are an effective way to save time, that's why I designed this pack, it contains seven procedural shaders that will allow you to quickly apply your textures without going through UV unfolding. https://t.co/8Nz0bz1teD

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の発売を記念してファンアート。その2
Procedural Hard Surface Design With
シード違い
大気機動宇宙機。(齋藤個人の妄想デザインですISEVロゴはyoutubeより)

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多くの知人が関わっているであろう の発売を記念してファンアート。
Procedural Hard Surface Design With
軌道上から舞い降りて、軌道上に舞い戻る。着陸装置のない飛行機。大気機動宇宙機。(齋藤個人の妄想デザインですISEVロゴはyoutubeより)

発売まであと1日。

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gingko | a:6 s:1431 d:0.5612 w:83 ns:1.9418 np:9.8420 nb:16

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One Step From Eden is a procedural deckbuilder with fast, small-tactics combat - think Slay The Spire meets Mega Man Battle Network. I checked out the demo and wrote about it for , and even in its current unfinished state it stands out. https://t.co/TpjQIsexsq

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Procedural Hard Surface Design With  で大気機動宇宙機。

ペイントしたい症候群が発症したので、途中だけどペイント。
満足しないように、あえて気に入らない形状に。

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娘はインフルエンザではなく溶連菌でした…。日中子守…。

Procedural Hard Surface Design With

そろそろエースコンバット発売かー。遊んでる時間あるかなー。
久しぶりの 関連作品。記念に大気機動宇宙機でも生成しようかな。

過去作品から、それっぽいドラグーン亜種。

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gingko | a:2 s:2490 d:0.3069 w:309 ns:2.2807 np:7.9835 nb:1

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Procedural Hard Surface Design With
Sketchfab 3D Modeling Challenge: Mechanical Animals
を目指して引き続き猪。

法線が安定して以降、写り込みが綺麗になった嬉しさでCLEAR COATのRoughnessを0にしていたんだけど、黒いテカテカは形が見辛いで少しマットに。お腹もかっこいい。

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