画質 高画質

なんとなくピンタックシャツっぽくできた!と思ったら、まばたきモーフ消しちゃってるし指ボーンずれてるしでgdgd

1 4

全然完成してないけどボーンいれてみた

39 130

膝とか肘とかボーンが直結している必要はない。
ねじり中心と曲げ中心をずらすといいかもしれない。

5 14

枯れるバラモデルテスト。
モデリングとボーン入れと頂点モーフまでBlender、UVモーフと材質モーフはPMXE。

6 11

テクスチャ&マテリアル完成
ボーンはまた明日にでも

0 4

大体できた!!!あとはウェイトとボーン入れて動かしてみて、ポリ割りの見直ししてから最後にテクスチャかな!靴からはみ出てる足は後で消します('-'*)
あ、あと髪の毛はまだカーブなので整理しなくては

0 3

イッセキ式蔵掃除お出迎えしましたあん!!ボーンもちょっといじれるようになってきた!!

2 8

ここまで!!!!!来ました!!!!!!!
あと手袋作ったら初めてのBlenderボーン入れ&ウェイト塗り体験だー!!\\\\└('ω')┘////ウオオオオ
サムブラウンのとこ絶対にウェイト上手くいかないから後で直すぞ~~

0 1

牙崎漣 衣装などβ - BowlRoll https://t.co/D4VyLfK5tT  更新しました。捩りボーンに致命的な不具合が有ったのを修正 私の環境では直ったように見えます 自信ありません

28 25

「さあーて、どれを開けるっぺな…」
ほんっと横顔美しいわこのアニメ……

あっ宣伝しとくとこの訛り赤髪青年キャラ、名前はT-ボーンでCV鈴木千尋さんです♡

3 9

おほ! ちゃんとボーン設定したらunityちゃんのポーズしてくれるじゃん!!!
すごい!!!
夜になったら自分でいろんなポーズとかアニメーションだけ作ってインポート実験しよ!

0 6

メタセコ4実験、物理ひととおり付け終わったからあとはゆっくり調整~!ウエイトも結構な部分がメタセコ4で完結できるので大変よいですね(MMDのボーンの親がところどころ間違っててそこ直すのに手間取った)

7 13

既存モデルで足の可動域を増やすテストをして、ボーン増やしてみたけど、良く分からなかった。何も付けない方がマシだった…
こういうのはホント苦手…

0 0

「髪飾り_なし」を-0.5にして飛び出させ、
「髪飾り_拡大」を1.2にして浮遊ユニットっぽくしてみた。

腕に「武器」という無効なボーンがあったが、武器をジェネレートする方法があるのだろうか?(とりあえずMMD同梱のnegiを従属)

0 0

うっしゃあ!足が接地した!!pmxeでセットアップする前提のMMD用blenderモデルを貸してもらったので、さっきまでblenderで動かせるように連動ボーンとIKボーンをいじってた。

0 1

ミニ月が出来たらやりたかったことその4。『ぽにょ式三日月さんに小脇に抱えてもらう』・・・・・・はお互いの袖やら袴やらのボーンが密集して修正ワケ分からなくなったのでちょっと変更。
「拾ったぞ」「拾われたぞ」

23 60

暑い〜〜
と やっと新しいモデルが完成! ほとんど代わり映えしないけど分割とかボーンの組み方が変わって指が5本になった

4 23

剛体とボーンの修正終わり( *´艸`) テクスチャやスフィアはまた後日。

3 7

布橋サン()ちのゴブリン。こんな感じ!
前に一回作った奴のリベンジ!
サブサーフェイスの具合とか、リグの調整とか色々。
間接に補強用のボーンを一本追加する技を覚えた!!楽しかった。

10 51

たこルカ。公開版UP
触手非連動B。はIKを切るとボーン移動が可能です(腕を伸ばすことが出来ます)

http://t.co/h33f7cdueI

157 83