画質 高画質

昨日はUV展開しながら一番イケメンに見える角度を探してました。女の子やぞ。

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UV展開難しい
角が良い感じになった

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簡単にテクスチャ張った。やっぱUVはシンメトリーに作るべきなのだろうか。サブスタンスならUVがシンメトリーでなくとも問題ないけど。

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餅頭WIP UV展開好きな人っているのかな?

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大昔にUV展開のやり方わからず投げだした代物だけど 少しでも参考になれば幸い

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40万ポリゴンから2万以下にしたのでUVがガバっている箇所がありますが、まぁ二日クオリティならこれで十分でしょう(オイ

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映画 を観てしまうと自転車乗ってるおばちゃんのUVカットサンバイザーがVRゴーグルに見えて仕方ない。

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試しに1ドット分のUVを極端に小さくして、多少のズレなんて関係ない状態にしてみたけどダメだったよ

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綺麗にUV展開できないのでベタ塗り後に地道にblender上で血糊を塗るなどした。

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Material setting ready~ now to mark the seams and make the UV maps.

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新作ステッカーのデザインです!
来月頭に発売予定です。防水とUVカット加工の強いステッカーですので屋外にも貼って頂けます!RTして広げて頂けると嬉しいです♫他の生き物のステッカーはコチラにありますので見てやってください(^^)
https://t.co/W2FJyRYqpg

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ビクニちゃんのパーカーはきっとUVカット仕様

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ピチモン、プカモン、ゴマモンの進化ストラップ欲しすぎて作ったけど、お金に余裕が出来るまで完成はおあずけ_(:3」z)_
UVライト買ってレジンでコーティングするねん( ˘ᵕ˘ )✨
色とかまだまだ改善の余地あり🤔

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やっとUV展開が終わったところ。せっかくなのでblenderで色塗りしてみる。

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yet again had quite some hours of work on that, but i think it was worth it, still a lot left to do ...
also came to the conclusion I should probably give up on UV unwrapping ...

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Baked his normalmap and the result looked rather meh : (
I’ll noted down all the things I want to fix then rearrange the UV layout and maybe move the head to a seperate UV map.
Hope the next one will turn out better :<

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ドラゴンズブレスに初挑戦、そして失敗→挫折

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明日からUV展開(たぶん

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あとは体~UVやりたくない!!!

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