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鼻の線画のオブジェクトを作って角度によって出し入れすることで正面や線の出にくい斜め向きでも漫画絵らしい鼻の線が出るようにした!
#blender初心者
#b3d #blender #BlenderCycles
もうちょっとオブジェクト増やしたいな~~~小さなもののポリゴン数を削っていくのもなかなかむずかしい。おもしろい
企画展「Moon & Stars」7/19-7/24 10-17時 入場無料
出展者のご紹介
プログレス
宇宙と惑星のインスタグラムARフィルター。ポストカード読み込みで、デジタルオブジェクトが現れます。
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#企画展MoonStars #月と星 #ギャラリー #スタックボード
頑張って腕と口にウエイト塗ってみたけど、やっぱり破綻がひどいのでボツ😢
別オブジェクトのまま親子関係作る方向でリトライする💪
方向性がダメなことがわかるのも進捗!
はやくふわごゆちゃんに動き回ってほしい~!!
#こんにちは。#b3s #wip
モデリング続き。
まだだ…っ! まだこんなもんで満足できるか…っ!
と、付け加える付け加え。追加オブジェクトでゴテゴテに。
追加腕部は元の体のオブジェクトの腕部をコピペ、不要な辺を削除し、カーブに変換して断面を円柱にして生成。
やる事増やす病でする。
気持ちが沈んだので精神的安全のために進行中の絵そっちのけでrkgkしてたら寝落ちした(1つは暗い絵で1つはオブジェクトの線画で苦戦中・・・)
推しは偉大です。たぶん。
切り抜き作業~
Photoshopのオブジェクト選択ツールで一発でオブジェクトが切り抜けるので(AI凄い)、切り抜いた後、線画の周りの軽微な白フチを消してまいります。
餓狼MOW2のオブジェクトデータをざっくり紹介します。
・既存キャラに10枚~20枚の新技画像。
・残念ながら、ロック、ほたるは追加画像無し。
・フリーマン、ケビン、グリフォン、グラントは画像崩れ。
・新キャラは、ジェス・ヤングだけ約80枚(他は1枚)。
・北斗丸のデータ内にアンディさんを確認。
blender3日目。
早くも入門動画を途中で見るのをやめ、Tちゃんを作ろうと自分で好き勝手いじり始める暴挙に出る⚠️⚠️⚠️
その結果謎の線が生まれまくりで混乱するぽぷぺんʕ•ᴥ•ʔ
次回、このオブジェクトを放置しスカルプモードを触ってみる!
脱線しまくりだぞ大丈夫か!!
結構日にちが過ぎたウケが悪そうなキャラ作成。
撮影する角度決めたのでそっから目の部分だけグリースペンシル使用で作ってみた。
ついでに口部分は別で作成、メッシュ変形で少しいじれるように
やっぱり線書くのが苦手なので目の部分はオブジェクトで作り変える予定
wip
餓狼MOWのオブジェクトデータ(?)ビューアがあったので中身を確認してみました。
やはり、エンディングの綺麗な画像は。何面も画像を重ねているのですね。