画質 高画質

blenderのバージョン変えたから練習にむ〜んすてぃっく作っている!
(配布とかはしません)

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ここ、実はBlender。何気にNigh2でBlenderコンポ使ったのは初。

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群青日和のPVをみやこで再現する為だけにblenderでみやこ作ってMMDやりたい…

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Blenderでその画像を使ってライティングをしてみました。とてもうまくいきますね!😄

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2024.03.26-今日はハルバード2。ハルバードはぶっといのより細身の方が好みかもしれないということで制作。

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微調整も何も無しなので色々問題出てるが、blenderで作ったもんは割とそのままクリスタの3dモデルとして使えるのである。

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Liopleurodon!Finally finished!

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2024.03.24-今日は手…ではなく爪とか手甲?の武器作るなら、素体になる手を作っておいた方が良いかなという事で下準備。

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最近は途中経過をお見せしてませんでしたが、わりとblenderのモデリングにも慣れてきました~

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WIP
既存のラダーを手直しして配置してみた
(-_-)zzz

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Blenderで作ったモデルをUnityにインポートすると、メッシュがド派手に壊れてる時があるんだけど、これって何が原因なんだろ・・・

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おはようございます☀️

本日キンキンきらきら金曜日✨
今夜の22時から配信あります!
最近ハマってらblenderで好きなものを作りながら雑談する予定

よろしくどうぞ!

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blender16日目
服の仕上げとシェーディングまで一気にした!
ノード難しすぎて発狂しそうだった😭

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【オリロボ】blenderで突貫工事的に作ってみるもボーン入れ段階で腕のメッシュが二重になっていたことに気づき全てのやる気を失い果てた末の成果物

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2024.03.21-今日は短剣4。最近ふとしたタイミングでマテリアルプロパティのぞくと、空のマテリアルスロットが増えていって気づくと100とか生成されてて困惑する。何かショートカットを押してるとか…?

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WIP
右手指も出来たので下椀の内側をくり抜いて仕込み用のパネルを追加開始
(-_-)zzz

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Auto rig proのAdd Limbではなくて手動で追加のボーンを入れたい場合設定が必要

→colosoの夢天狗先生のスキニング講座がかなり参考になった、先生は髪部分に追加してたけどスカートなど他の揺れものにも応用可
有料講座なので詳細は割愛しますがこのやり方がなかなか見つからなかった

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今日はBlenderでZ125を制作しています。
少しずつ進んでますよ。

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