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単体出力の方がやりやすいので一旦切り離しまして(1枚目)、何かいい表現が拾えないかとStrength値を0.5あたりにしてWD1.3モデルでi2iガチャを回す試み。自分より上手くて泣けてきますね?
#AIArtwork
手だけi2iした画像を合成してi2iするとこうなります。
まだ指おかしいけどマシなほうでは…
黒で塗りつぶした理由は肌の色から遠い色だからです。
例えば日焼けしたキャラの場合は白で塗りつぶしたほうが良いでしょう。
シルエットが分かりやすい色じゃないと指は上手く描けません。
#AIArtwork
対策としてはイージーポーザーなどの3Dデッサン人形の手を入れて描き直してから、周辺を黒で塗りつぶし、拡大してからi2iで描きこむと上手くいきます。(打率5割以上)
拡大後のi2iは縦横1024pxぐらいが良いでしょう
画像はi2i前
続く
「AIは何も無い空間に何を見るのか」
真っ黒な画像の適当な部分を白くして、I2Iループバックで作った線画をI2Iに入れて色を塗る。
三枚目はループバック時のグリッド
trinartSDv2モデルを使用
#stablediffusion
#stablediffusionkawaii
#AiArtwork
#trinart https://t.co/oEQ7qKUm2u
WaifuDiffusion1.3になってから大分指先マシになったと思ったけど
今日は指先の崩壊率尋常じゃねぇ
折角だから指先の修正の練習してみた。
元画像→ソフトで指を塗り塗り→i2i
#AI画像 #AIイラスト #AIart #stablediffusion #WaifuDiffusion
本日のNovelAI 軽い気持ちで始めるとガチャを引く手が止まらん、結局50試行くらいしてしまった(それで済むのがエグい)
ニィロウみたいに舞わせたかったけど、あまりポーズ取らせすぎると顔がバグり始めるし、このくらいでも手はバグるし、やはりt2iでポージングは限度があるか
trinartモデルT2Iで出したイラストをSDモデルI2I(+loopback)を使って画風を変換する。
stregth0.35、alpha0.25で4ループ
#stablediffusion
#trinart
#AIArtwork
PV產圖 i2i搭配seed與關鍵字人設
本次使用作品如下
パラレルラルラ
まにまに
フォニイ
神っぽいな
#novelAI #NovelAIDiffusion
「彼女は不動の白騎士と呼ばれている」
たぶん動きづらい
SD1.4モデルT2I出力inpaint補正(口)
#stablediffusion
#stablediffusionart
#StableDiffusionKawaii
#AIartwork
顔の良いお嬢様方と秋のシチュエーションです
1枚目はi2iですが234枚目はt2tから生成されました
「eyes closed」だけだとウィンク・両目閉じ・えへへ笑いになったりと安定しませんがランダムに生成してくれる楽しさもありました。
#stableDifusion
#WaifuDiffusion
#金髪お嬢様
10/9 Waifu Diffusion成果物(7) 線画をImageMagickのMedian処理で薄め(1枚目)、色情報を付与し(2枚目)グレスケ化(3枚目)、i2i処理(4枚目) …これはこれで味がありますが、別アプローチを考えないと駄目ですね。輪郭線が太くなりすぎる #WaifuDiffusion
最新にしたwebuiで試行。
良くなるでも悪くなるでもなく、ただ違う結果になっただけ、と思いたいが変わる前のverは残しとこうぐらいかなぁ。
1枚目はさっきのヤツのT2I出力最新版、服からして違うがどっちが正しいのかは判断できない。
2枚目は適当に思いついたものを入れた結果
「炎の乙女~夜な夜な抜け出してなんかやってるお嬢様」
SD1.4モデルT2I出力inpaint補正(顔)
#stablediffusion
#stablediffusionart
#StableDiffusionKawaii
#AIartwork