画質 高画質

drawing-machine | loop:28052 a:7.005 b:10.005 p:2.005

0 2

Procedural Hard Surface Design With
アカウントのパスワード思い出したり、houdini.env探してコピーしたりと、いつもの面倒を乗り越えてHoudini17(indy)インストール完了!
とりあえず、H16.5で動いていたhip、hdaは問題なく動作している模様。

18 67

Procedural Hard Surface Design With
再び花柄ハードサーフェースに挑戦。
ポットや炊飯器など、昭和の白物家電を彩った伝説の装い。難しい…。

98 381

gingko | a:5 s:4102 d:0.3837 w:73 ns:9.1465 np:6.6669 nb:14

0 4

新しい仕組みに手をつけたいが、H17を待ってからの方が良い、というわけで、
Procedural Hard Surface Design With
エンジン(ノズル)周りをかっこ良くしたいなー。ディティールも増やそう。

188 522

Procedural Hard Surface Design With
眠気のせいか、トーンマッピングが変だったので修正。鮮やかな方が良い。

6 47

変な時間に目が覚めてしまい…
Procedural Hard Surface Design With
内部メカ生成HDAを曲面新仕様に対応。

半透明、良いっすなー。

寝よう…

8 44

Stargazing in from . Fully procedural and infinite amount of variations can be generated. 100% made in Substance Designer (Only 2D output)

12 79

Procedural Hard Surface Design With
そろそろ出かけようかな。

15 62

Procedural Hard Surface Design With
主役っぽく。

34 144

We released our game this week!

Nimbatus - The Space Drone Constructor is an action-packed simulation game. Craft drones out of hundreds of different parts and explore a destructible, procedurally generated galaxy.
https://t.co/8aJ1CZ8g4Y

25 54

Procedural Hard Surface Design With
やばい。ペイントしたくなるオブジェクトが溢れ出してきた。

9 49

Procedural Hard Surface Design With
再発。ペイントが楽しくて開発が進まない問題。

9 32

Procedural Hard Surface Design With
エッジの生成を少し更新。ボディーのシルエットにcurl noiseを入れて見た。シンプルだけど中々良い。

13 55

Here's some procedural steps from start to finish on the last commission piece I did. This piece was done to celebrate a wedding! I was honored to make it.

0 4

Let's run a give away!
Retweet for a chance to win a Steam key :)

Nimbatus is an action-packed simulation game. Craft drones out of hundreds of different parts and explore a destructible, procedurally generated galaxy.
https://t.co/8aJ1CZ8g4Y

591 282

under glass

more shader play and trying to create procedural geometry "inside" a dynamic soft body with a bunch of vector math

395 2286

Procedural Hard Surface Design With
汚れなしで。
こんな形状でもペイント楽しいなー。

10 59