ゆるゲゲ鬼太郎5期を作り直し('ω')
8月中に4体作る予定だったのに押してるなー。
とりあえずUV展開してこよう。

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Chimeraで制作しているフリーリグ進捗
髪のUV展開はとりあえず仮置きで!まだまだ隙間があるのでもう少し詰めていきたいです…歪みチェックは大丈夫そうなので綺麗にTEX描いて上げたいと思います!

ローポリは奥が深くて、綺麗に出来た時の感動も大きいので大好きです🍖🍖

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キャラモデリング、体のUV展開も終わった。あとは服と靴、装飾品のUV展開をやってマテリアル分けに入っていく感じ。 

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やっと全体のUV展開が終わって服のラインとかをとりあえず描いてみたサミュエルBロバーツ。ようやくパーツが揃った感が。例によってテクスチャの塗りは簡素にする予定なので、もうあまり印象は変わらないかも。

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テクスチャまだだけどUV展開は結構してあるから多分すぐ入れられるはずなんだきっと

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やっとUV展開とウェイト終わった…... _| ̄|○

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ここまで長かった...
あと面倒なのはUV展開だけかな?

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頑張ってUV展開しました。
影書き込むだけで結構キレイになるんだね

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《配信告知》
8月23日月曜22時半~
ぱっちんどめ作るそのに!
~UV展開は倒しました~
BlenderとCLIP STUDIO行き来
して作業しようの会です

▽泣いちゃいそうな謝罪会見もあり〼
https://t.co/GObq5YUnIs

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よし!オブジェジェクトはひとまず完成、UV展開も完了したから次はテクスチャ!
今回かなり出来がいいからはやく完成させたい!テクスチャでどう変化するか楽しみ~

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・服テクスチャ、ToonMap色調整
・靴モデリング、UV展開
白はいつも色に悩まされる、難しい~😇
靴テクスチャを塗っていく~🤗

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手の部分と蹄の部分が気に入らなかったから作り直し~_(:3 ⌒゙)_ツカレタ
明日は再度UV展開とテクスチャ作成~
ボディだけだからすぐだね!
トポロジーも気になるところも全部直したから満足
ポリゴンは…1000だけ減ったw

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できた!!!できたぞぉ!!!
これで背中のユニットのUV展開は全部終わりだ!!!!
うちはやり遂げたぞ!!!

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UV展開して顔のテクスチャ作る。

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ネイルチップ作った以外は特に進捗無いので、ポーズ付けて遊びながらチェックなど。フルトラはなかなか動きやすく出来たんじゃないかと思います。UV展開も一先ず終わったので、来週からテクスチャ頑張ります😇

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UV展開終わった~
正直曲げ確認とかしてないから関節の割やばいだろう確信があるんだけど骨入れ周辺は後でまとめて勉強したいからその時直せばいいカナッテ…
お腹のシェーディングすこすこ

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大分ゲームの奴に似せれた
後はUV展開してしっかり塗るだけですね

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とりあえず普段着のUV展開終わり・・・ここからテクスチャ塗りじゃ🤤色塗りの方法もお勉強し直したので、そっちも試しながら進めていきます

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作ったローポリ美少女をUV展開してテクスチャを貼ってみた。正直あまり理解できていないけど、とりあえず上手く?行ったので良しとしよう。
あとはアニメーションを作ってUE4に入れてみよう。

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(”☆ ☆)そういえばUV展開自体も意外と大雑把だったりしますね(ぉぃ

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