pico8のエディタのUIも実はすべてユーザが使えるのと同じ固定16色ですべて描かれているという…… ファンタジーコンソール上の開発環境、実質デザエモン的な制作スタイル

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pico8システム側のメニューでは半透明が使えてていいなー、ってうらやましく思っていたけどよく見ると使ってないですねこれ、という気づき…… (標準16色のパレットチェンジだけ)

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ループが思っていたのとちょっと挙動が違って一瞬詰まる (pico8というかLua

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my soldier and dragon, without the logo. 128x128px 15 colors

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がんばって8x8で200点とか300点とか打ったけど、スプライト余ってるのだから素直に16x8で打てばよいのだよ...

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自分はドッターじゃないんですが、パレットが決まっていて、「8x8で作る」って割り切ったら意外にキャラとか描けるものですね(仕事の合間の1~2時間でできた)しかもPICO-8のパレットがすげー絶妙。

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Sunrise for Grid based on work by (hope that's OK).

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Bunny knight, using the Pico8 palette

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Who let the dogs out ? 🐕
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Source code in the next tweet.
♻️+❤️=🥳

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