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灯籠を作りました △10,420
・モデリング #Zbrush
・UV展開 #Blender
・テクスチャ #SubstancePainter
早すぎる時間に寝たら中途半端に目が覚めてしまったので作業進めた
UV展開終わったので、次は3Dcoatで色ぬりぬり予定
お仕事もあるから来週中にテクスチャ終わらせよう
UV展開進めつつ気になる正面顔や横顔をちまちま修正してるけど、だめだ、顔がわからん、どこをどうすればいいんだ?自分が理想とするところを目指したいのに頂点いじってるとゲシュタルト崩壊みたいな感じになるぞ;;
ゆるゲゲ鬼太郎5期を作り直し('ω')
8月中に4体作る予定だったのに押してるなー。
とりあえずUV展開してこよう。
《配信告知》
8月23日月曜22時半~
ぱっちんどめ作るそのに!
~UV展開は倒しました~
BlenderとCLIP STUDIO行き来
して作業しようの会です
▽泣いちゃいそうな謝罪会見もあり〼
https://t.co/GObq5YUnIs
手の部分と蹄の部分が気に入らなかったから作り直し~_(:3 ⌒゙)_ツカレタ
明日は再度UV展開とテクスチャ作成~
ボディだけだからすぐだね!
トポロジーも気になるところも全部直したから満足
ポリゴンは…1000だけ減ったw