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スペースハリアー・ワギャンランド・1943・ツインビー3 ポコポコ大魔王・ドラゴンクエストIV 導かれし者たち・ファイアーエムブレム・ファイナルファンタジーIII・Dr.MARIO・ラフ・ガンナック・パロディウスだ!・ボンバーマンII・スーパーマリオUSA・ヨッシーのクッキー・ぷよぷよ
以上。
40.スペースハリアー。稼働当時はこのグラフィックに度肝を抜かれた思い出。当時は3面ボスまでしか辿り着けなかったけど、後年レゲー稼働時における連射ボタン搭載により9面〜10面ボスまで辿り着けるように! 文明の進歩って素晴らしい(えー)主役のハリアーさんはゲーム中尻しか見せないシャイな男
スペースハリアー II #MSX
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Thanks to: @ishwin74,@imulilla,@fx_msx,@araubiMSX
セガ・マークIII &セガ・マスターシステム用ソフト
スペースハリアー3D
発売32周年おめでとうございます!!
#セガ #セガマスターシステム #セガマークIII
#スペースハリアー #レトロコンシューマー愛好会
セガ・マークIII&セガ・マスターシステム版 スペースハリアー 発売33周年記念日おめでとうございます!
#スペースハリアー #セガマークIII #セガマスターシステム
#レトロコンシューマー愛好会
レトロゲームのイラストも増えたなぁ🌹
最初は源平討魔伝でした♪当時フォロワーさん少なかったのにファボたくさんもらえて衝撃&嬉しかったです♪
お気に入りは武者アレスタとガーディック外伝。まさかのコンパイルw
PSⅡのネイ、メルヘンヴェール、ワルキューレの冒険、スペースハリアー未完成です😅
ファミコン版スペースハリアーのムカデンスをAC風に描き替えてみるテスト。
12キャラクタ使用していたのが11キャラクタに減りました。
水平6個だったスプライトは水平5列になりましたので、チラツキ軽減になるでしょうか…?全て素人の夢想です。
#妄想画面
ファミコン版スペースハリアーの自機をアーケードに近づけてみるテスト。
オリジナルもファミコンに合わせて綺麗にアレンジされてますが、当時は「この厚手のジーパン履いてるような感じ、何とかならんのかな」なんて思いながらプレイしてました。
という訳でひとまず無理くりACを再現した風で。